Можно ли создавать 3D красные / голубые анаглифы на чертеже?


11

В Интернете есть множество учебных пособий о том, как создавать 3D красные / голубые анаглифы из существующих фотографий в Photoshop или аналогичных программах. Однако мне интересно, можно ли нарисовать трехмерное изображение вручную, например, на доске, используя маркеры.

Мой план состоит в том, чтобы склеить красный и синий маркер и нарисовать его, используя одинаковое вращение / наклон маркера на чертеже. Даст ли это 3D-эффект при просмотре через красные / голубые очки? Или метод 3D анаглифа сложнее, чем просто смещение красных и голубых линий?


Я на самом деле попробовал это однажды, с красным и голубым фломастером ... единственная проблема, мне было около 10 в то время, и мне стало скучно, когда это не сработало в первый раз ... Вы, вероятно, нужно менять ширину: это переменное расстояние, которое дает эффект различной глубины. Я думаю, что сначала попробовал просто держать ручки в одной руке, но бочки продолжали скользить, поэтому я привязал резиновую ленту вокруг ручек, где они начинают сужаться к наконечнику, чтобы держать их вместе, и держал ручку в каждой руке, чтобы я мог наклоните их навстречу друг другу ... но это было действительно трудно сделать, поэтому я сдался: - /
user56reinstatemonica8

Да, это очень возможно, но вы должны покрасить свои линзы с помощью пигмента, который вы использовали в своих маркерах / красках, чтобы добиться смешивания. Я делаю нарисованные от руки анаглифы и параллельные стереограммы, а также автостереограммы вручную, и это возможно, просто требуется много терпения, чтобы установить пространство на чертеже, чтобы сделать его пространственным. Это одна из моих работ, анимированных в формате gif: makeagif.com/gv_KqM и первоначально сделанных вручную. У меня нет полностью воспроизведенных частей других работ, потому что они все еще находятся в стадии разработки, но я могу отправить их кому угодно, когда они будут готовы. Это мой сайт для wh

Ответы:


12

Поскольку теоретически возможно нарисовать анаглифное стереоскопическое изображение вручную, этот процесс довольно сложен.

Бинокулярное неравенство - это математика и геометрия

Наш мозг будет вычислять третье измерение от двух независимых плоских 2D проекций нашего мира до сетчатки наших глаз. И правый глаз, и левый глаз увидят объекты под другим углом. Это приведет к изменению положения объектов по отношению друг к другу.

введите описание изображения здесь Источник: Wikimedia

Поэтому для моделирования этого в стереоскопических изображениях нам нужны два плоских изображения, рассматриваемых под другим углом. Горизонтальное смещение положений объектов будет зависеть от их расстояния от глаза. Поэтому простое рисование двух разделенных линий (как это было сделано при использовании ручки с голубым и красными чернилами в смещенном положении) не приведет к стереоскопическому эффекту.

Только если смещение объектов для левого и правого глаза будет правильным, мы получим правильный стереоскопический эффект:

введите описание изображения здесь Источник: Царапина

Нам нужно будет рассчитать смещение каждого объекта по отношению к его соседям для каждого расстояния от точки обзора. Это может быть сделано с помощью компьютерных алгоритмов, но очень трудно сделать это правильно вручную.

Anaglyph = получить цвета правильно

Первоначально два разных изображения, необходимые для каждого глаза, были просто помещены рядом с ними и были просмотрены с помощью техники перекрестных глаз или с использованием стереоскопа с двумя линзами. Чтобы иметь возможность просматривать крупномасштабные изображения или распечатки, технология анаглифа 3D была разработана еще в 19 веке. В этой технике используется пара очков с двумя цветными фильтрами для каждого глаза и дополнительный цвет, используемый при печати. Следовательно, голубая (или зеленая) линия будет выглядеть темной с красным стеклом, тогда как красная линия станет темной с голубым стеклом.

Просто скопировав вышеупомянутый простой анаглиф с ручкой на бумаге, мы легко можем увидеть, что стереоскопический эффект, который отлично работал на нашем мониторе компьютера, чрезвычайно трудно рисовать на белой бумаге. Мы просто не можем легко нарисовать цветную линию в режиме вычитания цветов, чтобы быть невидимым при просмотре через фильтр того же цвета.

Если мы не получим правильный цвет, мы увидим призрачные тени, которые в конечном итоге могут даже разрушить стереоскопический эффект, если будут слишком сильными. Это также часто будет иметь место для анаглифов, которые были великолепны на мониторе, но разочаровывают при печати на бумаге.

Возможный подход к тому, как генерировать рисованные анаглифы

  • Получите правильные углы:
    из сказанного выше мы видим, что основной проблемой является вычисление бинокулярного диспаратности объектов. Поэтому нам может оказаться полезным создать черновую сцену из разных видов глаз, будь то с помощью 3D-приложения (например, Art of Illusion , Blender ) или с помощью пары стереоскопических фотографий.
  • Рисование по шаблону:
    теперь мы можем рисовать по этому шаблону, чтобы убедиться, что углы и расстояния до объектов правильные.
  • Нарисуйте правый и левый взгляд отдельно:
    как хорошо видно из ответа Джона, также может понадобиться нарисовать правый глаз (красный) и левый глаз (голубой) отдельно. Это также гарантирует, что серые цвета на перекрывающихся частях изображения находятся в нужном месте после того, как мы позже объединили эти два изображения в красно-голубой анаглиф.
  • Используйте цифровые сканы своих рисунков:
    это обеспечит надлежащее объединение наложений, а также поможет получить точный цвет, необходимый для анаглифа. Мы могли бы даже использовать черно-белый рисунок, который мы можем затем раскрасить, чтобы слить в анаглиф.

Какое отличное объяснение, спасибо за это. К сожалению, это означает, что мой вариант использования (доска, маркеры, цветные очки) нереалистичен. План состоял в том, чтобы создать инсталляцию, где люди в 3D-очках могли рисовать на доске с помощью комбинации маркеров для создания анаглифов. Ваши объяснения экономят мне много времени (и денег). Еще раз спасибо.
Saaru Lindestøkke

Рисунок на доске будет достаточно хорош для веселого эксперимента.
Кармингтон

11

Я не могу предложить какую-либо информацию о том, как сделать это самостоятельно, но в одном из видеороликов для Хоббита было показано, что художники Алан Ли и Джон Хоу создали некий нарисованный вручную красный / голубой 3D концепт-арт.

Мы подумали, что попытаемся придумать какой-нибудь способ фактического включения 3D-аспекта в то, как мы производим концептуальное искусство, которое могло бы более четко донести до Питера и других техников. Так что мы делаем два рисунка. Один в красном, один в синем, а 3D-очки имеют красную линзу и синюю линзу, по одному на каждый глаз.

Алан Ли и Джон Хоу сближаются

Тем не менее, они не предлагают много объяснений за их процесс. Для получения окончательного композита все еще нужно было манипулировать произведением искусства (предположительно с использованием компьютера):

3d концепт-арт

Примечание: у меня есть пара удобных 3D-очков, и они действительно работают!


2
Из этого рисунка видно, что это хороший подход к сокращению объема вычислений: он состоит только из 5 уровней глубины (максимум). В противном случае объекты (и каждый из уровней) являются плоскими. Впечатляющий эффект глубины был, вероятно, создан правым или левым смещением этих уровней на соответствующую величину. Этого можно было бы сделать опытным путем, просто перемещая уровни в PS при просмотре в красно-голубых очках.
Таккат

2

Есть забавное приложение для iPad под названием DeepSketch. Вы носите грушу анаглифических 3D-очков и рисуете РЕАЛЬНОЕ В 3D. Есть простой слайдер, который позволяет вам регулировать глубину на лету. Это довольно круто.

Я нарисовал на нем картинку, а затем использовал ее в качестве эталона для рисования трехмерного рисунка на доске. Маркеры сухого стирания, которые я использовал, были не совсем точного оттенка линз на моих 3D-очках, поэтому было много ореолов, но все же удалось создать иллюзию глубины. Я думаю, что это выглядело бы так же хорошо, как и любой компьютер, создававший трехмерную графику, предполагая, что вы можете получить точный оттенок цвета, соответствующий вашим очкам.

Поэтому теперь мне нужно либо найти (или создать) несколько маркеров сухого стирания, которые соответствуют моим линзам, либо создать собственные линзы, соответствующие цветам моих маркеров.
введите описание изображения здесь введите описание изображения здесь


1

Должно работать, если вы получаете правильное разделение между цветами.

Нет ничего сложнее, чем смещение красного и голубого.


1
Не могли бы вы уточнить разделение? Есть ли установленная сумма, которая всегда используется? Или это зависит от расстояния просмотра?
Saaru Lindestøkke

Расстояние между цветами создает эффект 3D. Больше разделения означает ближе к зрителю.
Скотт

0

Немного поздно, чтобы ответить, но это выполнимо. Суть в том, что пара маркеров сухого стирания будет писать только на одной «плоскости» или «слое» трехмерного пространства.

Так что изобразите это как матовые картины. Для каждой пары красных / синих маркеров вы можете изменить ширину, и это, по сути, будет рисовать на определенной плоскости.

Нарисованный объект не будет трехмерным, но слои появятся трехмерными.

И вы можете перевернуть маркеры, чтобы затем создать отрицательные плоскости, которые увеличат слои, с которыми вы можете работать.

Единственная хитрость в том, что это установка, - это выяснить, как заставить людей держать эти два маркера на одном уровне друг с другом, так как любое скручивание разрушит 3-й эффект.


-3

если вы хотите, чтобы цвет маркера соответствовал очкам, приобретите прозрачный пластик и цвет с красными и синими маркерами и замените линзы в очках на новые.


3
Извините, я не вижу, как это ответило на вопрос. Можете ли вы объяснить лучше ?!
Mensch

1
Привет Джейсон! Добро пожаловать в GD.SE. Мы придерживаемся строгого формата вопросов и ответов (в отличие от формата форума), поэтому я боюсь, что ваш ответ может получить отрицательные оценки, потому что он на самом деле не отвечает на вопрос. Вы можете посетить наш справочный центр для более читать о том , как работает сайт. Не расстраивайтесь, хотя! У нас есть много вопросов без ответов, которые могут быть очень полезны!
Винсент
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.