Ответы:
Если вы хотите воссоздать изображение с помощью Photoshop, вы можете сделать что-то вроде следующего (пожалуйста, извините за мой очень быстрый и плохой пример!).
Transform > Skew
для преобразования прямоугольника таким образом, чтобы имитировать желаемую перспективуМногие дизайнеры уже создали PSD-файлы с использованием смарт-объектов, которые можно использовать для реализации этого стиля «изометрический 3D» (спасибо Тому здесь).
Все, что вам нужно сделать, это заменить / добавить ваше изображение или дизайн в слой Smart Object и все.
Вот как.
Есть много там, вот список тех, которые я попробовал:
У Pixeden тоже есть хорошие ресурсы и на минуту задумался о покупке одного из их PSD (которые очень хорошо сложены и спроектированы), но как только я нашел вышеупомянутые бесплатные ресурсы ... вы знаете все остальное.
В этом примере я буду использовать PSD-файл Perspective Screen MockUp, который я рекомендовал выше в пункте № 1.
После этого вам остается добавить свой собственный стиль в изометрию.
Вот видео, в котором показано, как создать собственную изометрию для визитных карточек с использованием смарт-объектов. Удивительно просто: https://www.youtube.com/watch?v=DZF0HnipaZ0
Я бы порекомендовал использовать перспективную сетку Illustrator, поскольку она позволяет легко поддерживать и редактировать объекты на плоскости.
Вот очень быстрый пример, который я собрал:
Недавно я ответил на вопрос, касающийся перспективы сетки, которая также включала некоторые ссылки для чтения в нижней части. Это отличный инструмент для чтения, если вы серьезно относитесь к векторной перспективной работе.
Для этого я бы использовал иллюстратор вращающийся и выдавливать инструмент. Преимущество, которое он предлагает по сравнению с другими методами, описанными здесь, состоит в том, что он точно деформирует карту, чтобы появиться под углом.
Сначала создайте содержимое карты прямо. Фон должен быть белого цвета, чтобы вы могли видеть, что происходит.
Выберите карту и содержимое, разверните и сгруппируйте их вместе. (Если вы не развернете текст, он все равно будет редактируемым. Однако, когда вы разгруппируете текст для редактирования, вы потеряете вращение, и их нужно сгруппировать для правильного вращения вместе. Сохраните его перед расширением, чтобы вы могли вернуться и отредактирую текст позже)
Перейти эффект / 3D / выдавливания и скоса. Эти настройки произвели это за 1 минуту. С некоторым тщательным контролем удара и тени вы можете сделать его очень реалистичным.