Вот краткий примерный пример: предполагается, что это большая, сильная, злая, внушительная демоническая скульптура, но для меня это выглядит слишком мило и мило. Что я должен делать, чтобы это выглядело более страшно?
Вот краткий примерный пример: предполагается, что это большая, сильная, злая, внушительная демоническая скульптура, но для меня это выглядит слишком мило и мило. Что я должен делать, чтобы это выглядело более страшно?
Ответы:
Рассмотрите возможность уменьшения размера головы. Это не пропорционально телу.
Если вы посмотрите на самых симпатичных и приятных персонажей мультфильмов, их функции преувеличены, чтобы они выглядели более симпатично. У большинства симпатичных персонажей слишком большие головы и глаза, имитирующие внешность ребенка.
В этом случае ваши персонажи выглядят не очень мило, однако тот факт, что голова вашего персонажа такая большая, может совпадать с персонажами с крупными головами (и детьми).
Я подозреваю, что если вы немного уменьшите размер головы, скажем, на 80%, вы получите более жестокий вид персонажа.
Смотрите размеры и пропорции головы здесь: http://en.m.wikipedia.org/wiki/Body_proportions
Вы хотите быть ближе к взрослой стороне весов и меньше к детской стороне.
Я также думаю, что руки вашего персонажа могут быть немного длиннее, они тоже немного несоразмерны. Одна из моих любимых книг по рисованию - это книга по анатомии человека - может быть, вы найдете несколько хороших книг по анатомии онлайн / в библиотеке, это поможет. Или просто гугл рисует человеческое тело и т. Д.
Например (простое уменьшение масштабирования верхней части головы, а затем дальнейшее уменьшение глаз в GIMP):
Я думаю, что вы уже на правильном пути со своим персонажем. Вам просто нужно больше определения , чтобы передать эмоции или личность.
Смотрите коричневые метки, которые я добавил.
Простое добавление определения лица и деталей поможет выявить «зло» в характере. Обратите внимание, что брови теперь немного больше выступают. Больше морщин на переносице делает его 'рычанием'. Линии глубины вокруг скулы определяют лицо и определяют возраст.
Кроме того, добавьте больше деталей в тело (например, мышечный тонус), чтобы персонаж не выглядел «мягким».
При рисовании очень удобно иметь маленькое зеркало, чтобы вы могли имитировать выражения лица и положения, чтобы найти ключевые точки для рисования.
Вы должны пересмотреть пропорции.
Гугл для сравнения пропорций взрослого и ребенка - наиболее выраженной разницей является размер головы. Уменьшите его - ведь грубые персонажи редко бывают умными ;-)