Комната для хранения, полная вертикальных файлов.
Вертикальные файлы, полные фотомеханических передач, наклеивают доски, размеры и размеры фотостатов, типовые листы. Они занимали комнаты, часто склады для хранения, если агентство было более крупным агентством.
Затем определения и образцы чипов Pantone. Это было, где Пантоне родился и взорвался. Цветовая система, которая была последовательной, просто говоря номер по телефону. Или записать число на механической доске. Это было честно революционно в то время (до моего времени, но я все еще ценю это).
Если что-то должно было быть напечатано, вы отправили по почте (когда это было все еще надежно) или FedEx фотомеханические негативы и спецификации, детализирующие размерные пластины, цвета Pantone или проценты обработки. Вы на самом деле отправили черно-белый фотомеханический негатив, и вам пришлось указать 20C 10M 40Y 30K для логотипа.
Перед цифровой революцией все было сделано вручную на досках для наклеивания, затем снято с помощью копировальной камеры, а негативы разложены на планшеты. Было очень распространено хранить доски для наклеек и негативы для каждого проекта. Иногда тарелки будут храниться, но часто они не нужны, если у вас есть негативы.
Даже для самых простых проектов печати у вас будет минимум 3–4 физических экземпляра для хранения.
У клиентов, как правило, были напечатанные материалы или фотостаты. В действительности все было немного проще, потому что клиент знал, что «эти файлы предназначены для печати». Поэтому они относились к ним с особой тщательностью и передавали их, когда просили новые проекты. Клиенты понимали, что вы не можете просто найти рекламу, оторвать часть логотипа и передать ее дизайнеру.
Рынки тоже были очень, очень локальными . Клиенты не прыгали и не прыгали от дизайнера к дизайнеру из-за всех активов, которые имел текущий дизайнер. В некоторых случаях это было серьезное обязательство собрать всю механику, связанную с печатью, и доставить ее клиенту. Также были значительные расходы, которые лучше понимали клиенты. Были реальные физические объекты, так что плата за доставку производственных файлов была понятна. Клиенты имели тенденцию оставаться на месте. В отличие от сегодняшнего дня, когда клиенты видят цифровой файл как любой цифровой файл и не связывают значение ни с одним из них, потому что они предполагают, что они совпадают с цифровыми файлами, которые они сами могут создать на своем компьютере.
Было гораздо больше искусства печатать дизайн. Вы должны были иметь навыки мастера, чтобы правильно создавать механику. Если вы не можете нарисовать прямую линию правящей ручкой, вас довольно быстро отсеют. Конкуренция была намного, намного менее распространена, чем сейчас. Поскольку рынок был настолько локальным, часто не было большого выбора, если вы не работали в большом столичном городе.
Согласованность бренда поддерживалась за счет использования одного и того же агентства / дизайнера. Что все еще верно сегодня . Проблема сегодня в том, что на местах гораздо больше людей, и доступ к инструментам стал легким. Существует мало способов отличить тех, кто понимает, что они делают, от тех, кто просто владеет инструментами, пока вы не поработаете с ними над парой проектов. Клиенты могут оказаться в стороне от снижения цен и ошибочного распространения идеи о том, что любой, у кого есть компьютер и Photoshop, может делать то, что ему нужно.