В иллюстраторе вы можете рисовать чувствительные к давлению инструменты с помощью кисти «Кисть» (если в настройках для параметра «Ширина» выбрано «Давление», дважды щелкните значок). Вы также можете точно настроить ширину контуров с помощью инструмента Ширина.
Но вы не можете использовать оба на одном эскизе. Blob Brush создает заполненные области, а инструмент Width Tool работает только на контурах с обводками.
Это означает, что при рисовании от руки в Illustrator вам нужно выбрать один из двух вариантов:
- Используйте лучший инструмент для естественного рисования от руки (Blob Brush с чувствительным к давлению пером), но потеряйте лучший инструмент для удобной тонкой настройки рисования линий с линиями переменной ширины при последующей настройке.
- Пытаясь сделать естественный рисунок от руки с помощью инструмента «Перо» или «Карандаш», затем кропотливо добавляйте каждый поворот, поворачивайте и пролистывайте вручную после события с помощью инструмента «Ширина».
Есть ли способ получить лучшее из обоих? Чувствительное к давлению рисование от руки в Illustrator, которое затем можно настроить с помощью инструмента ширины?
Я уверен, что в Illustrator CS6 нет ничего, что делает это по умолчанию, поэтому я приму ответы, которые:
- Вовлекайте вещи, кроме иллюстратора. Я не возражаю, например, делать наброски в Inkscape, а затем копировать их в Illustrator, чтобы выполнить тонкую настройку (если есть способ сделать это, который является естественным и работает, как указано выше).
- Привлекайте платные плагины. В ближайшем к этому обсуждении кто-то упоминает о платном плагине DrawScribe Dynamic Sketch. Но я не вижу ничего в рекламе этой функции, которая, кажется, делает то, что я хочу. Также есть WidthScribe Width Brush, но она выглядит как более удобный способ применить инструмент Width к существующим контурам, чем то, что можно использовать для исходного чертежа.
- Требуется скрипт или немного взлома Javascript. Тот факт, что Blob Brush существует, доказывает, что Illustrator может преобразовывать данные давления в числовые значения ширины и корректировки, чтобы указывать на траекторию, поэтому в теории должна быть возможность преобразовать их в узлы, которые инструмент «Ширина» добавляет к траектории вместо опорных точек на площадь формы. Но я понятия не имею, с чего начать даже думать о том, чтобы сделать эту работу.
Прямо сейчас лучший вариант, который я могу придумать, - это рисование с помощью кисти BLOB-объекта, затем снова вручную обвести эти линии с помощью инструмента «Карандаш», а затем с помощью инструмента «Ширина», чтобы имитировать и настраивать изгибы и повороты исходного естественного рисования от руки.
Он не теряет первоначальной спонтанности от руки, как при использовании инструмента «карандаш» с самого начала, но это действительно неудобно и отнимает много времени. Я уверен, что должен быть лучший способ.