Просто хочу добавить более общее замечание о вашем подходе. (tldr: нарисуйте рамку лица и сделайте это правильно, прежде чем добавлять какие-либо детали)
Похоже, что вы тщательно копируете каждую деталь исходной фотографии, надеясь, что подобие появится, когда вы добавите достаточно точно скопированные мелкие детали. Это не очень хороший подход для получения сходства. Я делал эту ошибку много раз, поверь мне, она не работает.
Например, на лбу каждая отдельная подсветка и складка похожи на фотографию - но общий результат сильно отличается. Общее впечатление на фотографии - плоский лоб; на вашем изображении, несмотря на то, что каждая отдельная деталь похожа, сумма этих частей очень различна - лоб несколько округлый.
При рисовании очень заманчиво слишком рано увлекаться интересными деталями, и я считаю, что это является основной причиной ваших проблем.
Лучший подход состоит в том, чтобы начать с очень низкого уровня детализации , завершить рисование с таким низким уровнем детализации, правильно разобраться в ключевых моментах и достичь как можно большего сходства на этом уровне детализации, а затем добавить слой . Если вы работаете в цифровом формате, у вас есть благословение, что это может быть буквально еще один слой - в противном случае, это обычно случай достижения более твердого карандаша.
Шаги различаются, но это может быть что-то вроде:
- «Заблокируйте» или нарисуйте каркас формы лица, местоположения и примерной формы ключевых элементов. Возможно, но очень трудно распознать лицо по силуэту, поэтому вы идете по курсу, если в конце этого этапа есть некоторое сходство.
- Нарисуйте форму ключевых особенностей - ответ Скотта - отличное руководство о том, на чем сосредоточиться на данном этапе. Вы закончите с тем же уровнем детализации, что и мультипликационный персонаж, так что вы должны закончить этот шаг с сильным сходством.
- Добавьте затенение клавиш и будьте избирательны в отношении того, что вы включаете (если вы не собираетесь достичь идеального фотореализма). Вы должны закончить этот шаг с еще большим сходством - но не намного сильнее, поскольку ключевые функции уже есть.
- Добавьте мелкие детали, например, глаза, волосы, тени и блики, в зависимости от стиля, который вы выбираете. Вы не должны ожидать, что это поможет распознаванию, поэтому цель должна состоять в том, чтобы получить стилистическое представление прямо здесь, не повреждая сходство, искажая или отвлекая от ключевой функции.
Сходство лица похоже на позу полного изображения тела - вы должны сделать это как можно раньше на этапе «скелета» рисунка, а затем построить его. Не надейтесь, что он появится, когда вы добавите детали к шатким фондам, получите фонды прямо перед их использованием.
Если вы обнаружите, что теряете сходство и не знаете почему, посмотрите на это с меньшей детализацией. Я считаю, что фокусировка моих глаз помогает: смотреть на свое изображение вот так: нижний правый угол челюсти (справа от модели), рот, расстояние между глазами, верхний нос, ширина черепа на уровне глаз и лоб выпрыгивают как несоответствующие.
(Я не уверен, что каждый может просто расфокусировать свои глаза по требованию, как это ... если вы не можете, вы можете получить тот же эффект, отступив назад или используя Photoshop Gaussian Blur или матовое стекло)
Еще один общий совет. Мне было очень трудно выучить сходства - для некоторых они естественны, и я не был одним из них. Одна вещь, которая помогла мне в практике, никогда не копировала исходное изображение напрямую - если я копировал его напрямую, я слишком зацикливался на неправильных деталях.
Я обнаружил, что получаю лучшие результаты и учусь лучше, когда я сделал одно или несколько исходных изображений одного и того же человека и попытался нарисовать этого человека под немного другим углом и / или нарисовать другое выражение. Это сложнее, но я обнаружил, что это заставило меня сосредоточиться на основных чертах лица и жизненно важных нематериальных активах, таких как личность и настроение, и помогло мне отсеять случайные детали одной конкретной фотографии.