Как легче определить принципы дизайна.
Каждый немедленно отвечает на предмет в композиции. Сложнее понять, что такое за фактом - дизайн (как в плане или схеме) за готовой деталью. После того, как работа завершена, может быть трудно разобрать ее, чтобы выявить принцип, стоящий за ней. Принцип может быть неочевидным, потому что предмет мешает.
Графический дизайн не является средством самовыражения. Скорее, это средство коммуникации, используемое для освещения, демонстрации, рассказа, продажи или объяснения идеи или продукта. Знание цели может облегчить деконструкцию. Теория бытия; Как только вы узнаете, что такое «сообщение», вы сможете выяснить, какую визуальную технику использовал дизайнер для передачи этого сообщения - доминирующий принцип используется.
Как графические дизайнеры, мы используем принципы дизайна, применяемые к визуальным элементам, таким как визуальная грамматика. То, как мы общаемся, используя стиль выражения визуальных идей, становится произведением, которое мы создаем.
Не все согласны с тем, что простые элементы дизайна. Хорошее начало бы перечислить их.
…
Элементы двумерного дизайна - основной визуальный материал, используемый для построения графического дизайна.
• Концептуальные элементы:
пространство, точка, линия, область.
• Визуальные элементы в том виде, как они имеют форму (аспекты элементов):
форма, размер / масштаб, цвет. / тон, текстура, поле / рамка
• реляционные элементы по мере их размещения в макете:
положение, направление, глубина, вес
• Функциональные элементы, которыми мы манипулируем:
иллюстрация, фотография, текст, правила,
визуальные эффекты.
Элементы дизайна (часто вместе с предметом) создают визуальные эффекты. Когда вы видите визуальный эффект, это означает, что работает какой-то организационный принцип. Визуальные элементы и тематика используются отдельно и вместе для создания всевозможных отношений, движения, перехода, контрастов, конфликтов, вариаций, тем, чувств, значений, эффектов глубины, космических эффектов и так далее. Если вы можете найти отношения, которые создают визуальный эффект, вы обнаружили принцип.
Например, повторение (повторение чего-либо) имеет тенденцию настаивать на том, чтобы его видели, и это может дать эффект движения.
Когда вы открываете принципы, вы можете использовать их, и вы поймете, как создавать и понимать художественные работы лучше.
Например, комбинация красного и оранжевого имеет другой эффект, чем комбинация красного и зеленого. Глядя на эти сочетания цветов рядом, вы можете обнаружить принцип дизайна. Когда вы видите большую форму в сочетании с другой большой формой, это имеет другой эффект, чем сочетание маленькой формы с большой формой. Изучив примеры размеров, вы можете увидеть другой предложенный принцип дизайна. Есть много общих принципов, которые работают, чтобы произвести эффекты, чувства и значения. Существует неограниченное количество способов использовать элементы, предмет и принципы дизайна для создания эффектов, чувств и значений. Вот почему, когда мы решаем проблемы в искусстве, мы не ищем один правильный ответ, но мы ищем одно или несколько решений из множества неизвестных возможных решений.
Существуют разные виды принципов проектирования. Начните со списка принципов, которые вы знаете. Добавьте те, которые вы обнаружите. Когда появляется человек с другим именем, объедините их.
(Вместо исчерпывающего глоссария терминов, заинтересованному лицу предлагается выполнить веб-поиск терминов для определений и иллюстративных примеров).
Для начала:
принципы двумерного графического визуального дизайна
- выравнивание
- баланс (симметрия) - симметричный , Асимметричный, радиальный
- тон и цвет
- контраст, вариация, разнообразие
- направление (иерархия)
- Акцент: «Центр интересов», Фокус, Иерархия, Доминирование
- Гармония / Единство:
- Оппозиция
- Движение / Движение / Градация
- Близость
- Повторение, ритм, паттерн
- Сходство
- Обрамление (Пространство)
- Прозрачность
- Разнообразие / вариация
...
Вы может даже пожелать включить общие принципы композиции
- формат
- точка зрения
- макет
Выполните поиск по каждому из них по очереди. Обратите внимание на его определение, соответствующее описание и фактический пример, чтобы проиллюстрировать используемый принцип (ы). Поднимите изображения в поиске, чтобы выделить конкретные примеры для иллюстрации термина.
Вот важные дополнения
Когнитивно-поведенческие принципы графического дизайна.
Гештальт-закон - закон простоты.
Гештальт-принципы проектирования (группировка). Теории визуального восприятия.
- Близость - близкие объекты связаны друг с другом
. Когда есть что-то, что не подходит или не похоже на соседей, это называется аномалией, и в соответствии с эффектом фон Ресторфа это замечается и запоминается.
- Закрытие / Выпуклость - возникает, когда неполная форма рассматривается как единое целое.
- Непрерывность / Хорошее продолжение - происходит, когда глаз естественным образом перемещается от одной части дизайна к другой. Это приводит к эффекту Прагнанца, где сложные объекты появляются в их простейшей форме.
- Figure & Ground - объект и фон, кажется, обмениваются доминирующим положением. Дизайн меняет свою позицию или характеристики случайным образом. Разница между ними неясна, поскольку нет доминирования одного над другим.
- Общая региональная
связность.
Есть еще…
Принципы цветовой ассоциации - Психология цвета
- синий; безопасный, спокойный, честный, заслуживающий доверия, сильный, заботливый
- красный; любовь, волнение, действие, смелость, страсть.
- и т.д.
Принципы объединения форм
- Психология форм - Круги, эллипсы и кривые имеют сильную женственность
- Вертикальные линии рассматриваются как захватывающие и мотивирующие
- горизонтальные линии воспринимаются как спокойные и статичные
- и т. Д.
Принципы социального влияния - психология маркетинга и продаж
- взаимность
- авторитет
- приверженность / последовательность
- дефицит
- симпатия
- социальное доказательство
Принципы восприятия
- постоянство
- пространство
- глубина
- движение
- цвет
Принципы Typography
- разборчивость
- читаемость
- Вес / цвет
- Выравнивание
- Упор