Blender имеет Python API. Поэтому я использую Python в Blender и импортирую библиотеки GDAL и создаю нативную сетку Blender непосредственно из данных ГИС. Единственное, с чем вам нужно быть осторожным, это то, что версия GDAL, которая у вас есть, соответствует версии Python в используемой вами версии Blender.
РЕДАКТИРОВАТЬ Плагины:
Если вы не хотите писать свой собственный скрипт с использованием Blender Python API и GDAL, есть несколько плагинов, которые доступны в стандартной комплектации, которые могут помочь:
- Импорт DXF
- Существуют импортеры для OBJ, X3D и VRML, и некоторые трехмерные ГИС-системы будут экспортировать в них (например, ArcScene и NVIZ), хотя этот маршрут может быть обязательно абсолютно бесплатным.
Существует дополнение для данных XYZ, но оно нестандартно и предназначено главным образом для молекулярных данных, хотя, возможно, вы могли бы согнуть их по своему желанию. Полный ассортимент готовых импортеров для Blender смотрите здесь . В Blender есть импортер PDS .IMG, но GDAL может только читать файлы IMG PDS (не путать с файлами Erdas IMG, которые отличаются).
Так что, действительно, лучший выбор, если у вас есть GeoTiff, ASC или любой другой растр данных о высоте, - это написать небольшой скрипт для итерации по растру, поскольку в большинстве случаев нет готового плагина, если вы не можете экспортируйте ваш DTM в DXF, VRML или OBJ.