Существуют ли настольные ГИС-альтернативы ArcGIS 10.X для топологии и векторного сопоставления?


11

Есть ли какие-либо варианты, кроме ArcGIS for Desktop, для топологических правил и автоматического обеспечения целостности топологии в настольной ГИС? Я ищу что-то, что автоматически привязывает объекты к некоторым границам базового слоя (устраняя пропуски и перекрытия в наборе данных).

Я знаю о функциях топологии PostGIS, но я хотел бы что-то в настольной ГИС.

QGIS 2 пытается реализовать топологические правила, но ничего не делает для автоматической очистки данных.

Является ли ArcGIS for Desktop от Esri единственным решением?


QGIS GRASS? Инструменты для автоматического чисты доступные youtube.com/watch?v=YvEPOfSzhO0
spatialhast

ian-ko.com/ET_GeoTools/UserGuide/etgt_UserGuide.htm Вы смотрели на инструменты ET? Я не думаю, что есть автоматизация для именно тех инструментов, которые вы ищете, но это может быть вариант для вас.
Clickinaway

Вы можете сохранить топологию "ткани" (без пропусков и перекрытий в слое), имитируя модель покрытия. У вас будет слой непересекающихся линий, которые будут «держать» фигуры, и слой точек, который будет содержать атрибуты. Затем вы бы использовали инструмент (в QGIS это инструмент линии к многоугольнику), чтобы построить полигоны и пространственное соединение тех, у кого есть точки, чтобы придать им атрибуты. В ArcGIS инструмент Feature to Polygon может использовать точки для добавления атрибутов без необходимости соединения. Когда вы закончите, вы редактируете линии и точки и строите полигоны.
Джонс

интересная идея! но как это можно применить, если у вас есть официальная таблица городов и таблица, состоящая из подразделений городов (соседей), и вы хотите, чтобы вторая точно соответствовала первой, где они имеют общие границы.
ниже радара

Вы можете удалить ненужные строки или их разделы, а затем скопировать и вставить нужные строки на их место. Вы также можете использовать инструмент трассировки, чтобы добавить участки линии, которые соответствуют другому, или изменить форму линии. Для отдельных вершин вы можете перемещать их с привязкой.
Джонс

Ответы:


9

«В прежние времена пользователи ГИС, особенно пользователи ArcInfo, хорошо разбирались в геопространственной топологии из-за охвата» ( Геопространственная топология, Основы )

Но ESRI - не единственное решение:

  • С этого момента (одновременно с ArcInfo) GRASS GIS также является полной топологической ГИС с правилами, которые отличаются от правил ESRI:
  • Топология в PostGIS намного новее с другими правилами

Модель данных GRASS GIS Topology (из вики GRASS и Полной плоской топологии в GRASS на итальянском языке).

В модели данных GRASS GIS определены различные топологические элементы:

  • узлы - 0D элементы:

     for each node is defined which lines/boundaries starts and ends in this node;
  • линии - 1D элементы, которые не могут образовывать области:

      for each line is defined a start and end node;
  • Границы - 1D элементы, которые могут образовывать области:

      for each boundary is defined a start and end node, and an area on the left and right
  • центр тяжести: точка, расположенная внутри области:

      for each centroid is defined an area 
  • области - 2D элементы, образованные замкнутым набором границ и, возможно, одним центроидом, расположенным внутри области:

      for each area is defined the list of boundaries which forms the area 
      (outer ring), and the list of isles located inside the area
  • остров - 2D элементы, образованные областями:

      for each isle is defined the list of boundaries which forms the isle (it's outer ring), 
      and optionally by the area where the isle is located. 

Модель топологии PostGIS :

Модель определяет только топологические элементы

  • узлы - 0D элементы

    Is defined by geometry (point) and by the face where the node is located (can be NULL) 
  • ребра - 1D элементы

    Is defined by geometry (linestring), start and end node, next left and right edge 
    (ie. connectivity) and by the face on the left and right. 
  • грани - 2D элементы

    Is defined by bounding box. 

Так:

  • когда вы импортируете шейп-файл или слой QGIS в GRASS GIS, они изменяются для соответствия топологическим правилам (слои GRASS, см. Векторная обработка данных в GRASS GIS , v.clean, v.build)
  • То же самое верно при оцифровке новых векторных карт

Вы можете использовать только GRASS GIS или GRASS GIS из QGIS с плагином grass или плагином Sextante, но будьте осторожны, даже если слой является топологически корректным в GRASS GIS, это не относится к результирующему слою в QGIS (без топологии )


1
Проблема, которую я видел с GRASS, заключается в том, что когда вы хотите, чтобы два слоя имели одинаковые границы, вы не можете определить базовый слой, к которому привязываются другие слои. Слои привязаны таким образом, что вы не можете знать, какой из них был изменен, возможно, все слои слегка изменены, чего вы не хотите в реальной жизни.
ниже радара

1
Это неправда, попытайтесь понять, что вы можете сделать с v.clean
ген

Я не понимаю вашу проблему: я использую GRASS GIS для оцифровки геологических карт (с определенной топологией) так же, как я использовал ArcInfo с течением времени. Более того, изучайте GRASS GIS, потому что она имеет многослойную векторную библиотеку ( векторную библиотеку ), и вы можете привязывать слои с помощью вершин и / или ребер (я делаю это).
ген

@ Возрождение старой темы. Не могли бы вы привести примеры того , как использовать Многослойные функцию для привязки границ полигонов к набору опорных вершин или опорной границе? Это не задокументировано в v.clean.snap doc
rha

1

Для векторного слияния вы можете использовать OpenJUMP ( http://openjump.org/ ) с плагином RoadMatcher ( http://sourceforge.net/projects/jump-pilot/files/OpenJUMP_plugins/More%20Plugins/Roadmatcher%201.4%20for) % 20OJ / ).

Смешение может быть сделано автоматически или вручную.


1
Да, я сейчас тестирую OpenJump и RoadMatcher, но я не знаю, как объединить слои многоугольников, кажется, это сделано только для полилиний
ниже радара
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.