Ищете примеры 3D-карт?


17

Похоже на поиск примеров красивых карт? есть ли подобная коллекция для 3D-карт?


Google Earth считается? или ты хочешь статический?
Mapperz

@Mapperz Мне нужна статика
Сунил

Ответы:


9

Этот вопрос был преобразован в вики сообщества, а вики заблокированы, потому что это пример вопроса, который ищет список ответов и кажется достаточно популярным, чтобы защитить его от закрытия. Его следует рассматривать как особый случай, и его не следует рассматривать как тип вопроса, который предлагается на этом или любом сайте Stack Exchange, но если вы хотите внести в него больше контента, сделайте это, отредактировав этот ответ. ,


Minecraft или в более широком видении: воксельные рисунки . Обладают большим потенциалом для реальных 3D-карт.

В отличие от растровых данных, которые представляют собой 2D-матрицы, набор вокселей представляет собой 3D-матрицу и может представлять объем.

введите описание изображения здесь


2
Я знаю одного из основателей FyreUK, и они использовали MineCraft для моделирования реальных мест для участия общественности в планировании. Перейдите по ссылке для новостной статьи об этом: bbc.co.uk/news/technology-20492908
MappaGnosis

1
Хороший. Мои сыновья все время играют в Майнкрафт, и я удивляюсь этому и ГИС. На самом деле я проводил некоторые исследования эстакады - искал примеры, и появилось несколько отличных примеров Minecraft. Тем не менее, мой работодатель не готов к воксельной сетке, я думаю.
Якуб Сисак География

8

Я много работаю в 3D, особенно ландшафтная визуализация для планирования предложений. На скриншоте ниже показан пример. Я вычеркнул экранные координаты и мини-карту из вежливости к клиенту (хотя эта модель использовалась на публичных выставках, поэтому она больше не является конфиденциальной). Мини-карта прокручивается пользователем, и есть горячие клавиши для включения и выключения элементов модели, перехода к предварительно запрограммированным местоположениям и нескольких других приемов, таких как разделенный экран, показывающий модель и реальные панорамные фотографии. С этой точки зрения здания очень просты, так как простых экструзий обычно достаточно, но иногда требуется нечто более изощренное.

введите описание изображения здесь

Риск быть обвиненным в рекламе (и я с уважением надеюсь, что эта ссылка будет рассматриваться как актуальная в контексте этой темы), я также создаю печатные 3D-карты (компьютер не требуется). Карты не являются физически трехмерными, но используют специальную фольгу и технику печати, чтобы создать оптическую иллюзию 3D без косоглазия. К сожалению, сложно показать пример на компьютере, поскольку вы теряете весь 3D-эффект. Вы можете увидеть изображение раннего прототипа и понять, как он работает здесь . Пожалуйста, имейте в виду, что то, что вы видите, является прототипом, и моя основная консультативная работа помешала мне обновлять их целую вечность, до недавнего времени, и я работал над новыми (и визуально улучшенными) сериями только вчера.


1
это выглядит очень красиво! какую технологию вы используете? Как насчет производительности? Я делаю много трехмерных веб-карт (в основном чистый JS + webGL), но у меня всегда есть проблемы с маленьким трехмерным объектом (дерево для примера). Можете ли вы рассказать что-нибудь еще об этом решении?
Кристиан

1
Благодарность! Я использую игровые движки для рендеринга в реальном времени, которые, как правило, эффективны при создании большого количества мелких объектов. Я также использую стандартные оптимизации от разработки компьютерных игр. Я использую Python в качестве «клея» между FOSS4G и средой трехмерного моделирования, эффективно превращая его в среду трехмерного просмотра ГИС. Я уже давно отказался от ArcScene и прошел фазу использования X3D, но игровые движки - лучшее решение для моего случая использования, когда клиенты хотят автономное приложение. Но как бы вы это ни делали, всегда найдется компромисс между качеством и количеством.
MappaGnosis

6

recce.at имеет стилизованную 3D-карту, которая выглядит красиво:

введите описание изображения здесь


Круто .. Я хочу похожие коллекции трехмерных карт .. потому что есть много примеров двумерных карт, но для трехмерных очень мало ... спасибо:)
Sunil

Конечно, я думаю, что этот вопрос очень интересный!
Пабло

Ха - ха! Я работал над предшественником Recce (ранее известным как «MyWorld») до того, как компания (Real Time Worlds) обанкротилась. IP, технология и персонал были куплены eeGeo. Я возглавляю команду ГИС, создающую огромный автоматизированный конвейер обработки ГИС, чтобы снабдить художников и графических программистов производными данными, "санированными в 3D-играх". Это было весело, хотя и продолжалось :) Я не думаю, что текущая версия более печальна, чем и была цель (отсюда и моя роль).
MappaGnosis

1
Я думаю, что это 2.5D не полное 3D - вы не можете изменить перспективу (точка зрения камеры -180 * с текущего вида)
Krystian

1
Я давно потерял связь с разработкой этой технологии, но похоже, что раньше она была более универсальной, потому что она была нацелена, главным образом, на компьютерные игры, а картография была второстепенным бонусом. Есть много решений, над которыми работала оригинальная команда, которых я не вижу в этом, но тогда, несмотря на то, что они выросли из MyWorld, это фактически другой продукт, нацеленный на другой рынок.
MappaGnosis

6

Я думаю, что OpenwebGlobe - очень хороший и перспективный проект. Я делаю несколько карт, используя эту библиотеку, и она отлично выглядит и работает довольно быстро.

введите описание изображения здесь


Технически это не карта, это просто 3D-рендеринг ..
SoilSciGuy

5
@ SoilSciGuy, почему вы думаете, что это не карта? Он является картометрическим и имеет прогноз. Так что же не делает это картой?
Кристиан

@Krystian, как минимум, карты должны содержать масштабные линейки, стрелки на север, легенду и основную информацию о местоположении, источнике данных и т. Д.
SoilSciGuy

3
@SoilSciGuy, так что в этом случае ни один из примеров в других ответах не является картами .. en.wikipedia.org/wiki/Map
Krystian


3

3D геология тоже, но с GRASS GIS

Несколько разломов, интерполированных из данных по скважинам (разлом Midi в Бельгии) Несколько разломов, интерполированных из данных по скважинам (разлом Midi в Бельгии

Геологическая карта с поврежденными поверхностями, интерполированными из данных поверхности и данных бурения

введите описание изображения здесь

Поверхности из скважинных данных

введите описание изображения здесь


1
Есть ли сайт с дополнительной информацией об этих проектах?
Джейк

это результат личного проекта. Некоторые части были опубликованы на французском языке на portailsig.org
ген

2

Я просто хочу ответить здесь, потому что я думаю, что наш проект как-то здесь подходит.

Мы в основном сосредоточены на 3D геологии. Таким образом, наши карты могут отличаться от ожидаемых. За картой гораздо больше: база данных для 3D-объектов (очень похожая на PostGIS, но все же другая).

Эта специальная модель показывает геологию за пределами Дрездена, Саксония, Германия: 3D модель Саксонии, Германия в GST Web

Есть также модель Швейцарии. Вы можете изучить это самостоятельно на viewer.geomol.ch :Геология Швейцарии в 3D

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.