Вопрос от моего отца, который ищет альтернативы Коллектору:
«Я являюсь независимым консультантом по окружающей среде, который активно использует ГИС для обработки пространственных данных, географической привязки к самоизображаемым картам, моделирования местности с использованием LIDAR и анализа полевых данных GPS. У меня есть рабочая станция с 8 ядрами Intel i7 3,4 ГГц, 16 Гб ОЗУ, NVIDIA GeForce GTX 570 под управлением 64-битной Windows 7 Ultimate и выделенные жесткие диски для файлов системы и кэша. В течение многих лет Манифольд ГИС был моим любимым программным обеспечением благодаря интуитивно понятному графическому интерфейсу, широкому спектру функций, программируемости, изначально 64-битной и низкой цена. Однако текущей версии (Manifold 8) уже 4 года, и она очень медленная для многих задач. См. здесьдля недавнего сравнения векторной обработки, где Manifold выходит в 40 раз медленнее, чем ArcGIS. Хотя Manifold обладает впечатляющим набором функций рендеринга и анализа поверхностей, он настолько медленен в обработке данных LIDAR, что практически неприменим для чего-либо, кроме очень маленьких наборов данных. Коллектор с поддержкой CUDA для ограниченного набора функций обработки ландшафта (см. Руководство> «Index»> «N»> «NVIDIA»), но не фактический рендеринг. Одна из причин, почему следующая версия Manifold 9 отнимает так много времени, может заключаться в том, что большие куски программного обеспечения кодируются для CUDA, что, как все признают, сложно. Лояльной базе пользователей Manifold обещали значительно более быструю и улучшенную версию Manifold 9, но в течение двух лет не было никаких признаков этого нового выпуска. Я, как и многие пользователи Manifold, начинаю отчаиваться при любой разработке программного обеспечения. Чтобы защитить свой бизнес и идти впереди игры, я вынужден искать другие ГИС-решения.
Альтернатива Manifold должна иметь следующее:
- Работать изначально в 64-битной среде и, таким образом, обращаться к большим объемам оперативной памяти (т. Е. <4 ГБ и, как правило, 16 ГБ и выше).
Возможность использовать графический процессор для интенсивной обработки изображений / поверхностей, например, CUDA на видеокартах Nvidia.
Возможности моделирования ландшафта и обработки LIDAR, возможность «драпировать» компоненты векторной и растровой карт и выполнять «пролётные пролеты» для видеопрезентаций.
- Будьте стабильным релизом.
Коллектор 8 профессионал с «поверхностными расширениями» стоит $ 590 (£ 370). Ни один из вариантов, которые я видел до сих пор, не подходит для работы. Это включает:
- ArcGIS - мне только что предложили £ 1495 + 425 £ в год за доступ к обновлениям и еще 2495 £ за расширение 3D Analyst.
- QGIS - похоже, поддерживает только 32-битную версию в стабильной версии 1.8.0 для Windows, с ошибками и отсутствием внутренних функций цифрового картирования рельефа.
- Пространственные пакеты R - эта опция кажется слишком сложной и статичной для того, что я хочу сделать.
С нетерпением жду ответов от людей, которые сталкивались с подобными дилеммами - каково лучшее решение из этих вариантов, или я должен пойти на что-то еще полностью? "