Ответы:
Используйте плагины> Получить плагины Python и выберите:
Прямоугольники, овалы и бриллианты
Отредактируйте свой слой (полигон)
и выберите объект для поворота - нажмите и удерживайте край, и форма будет вращаться.
Текущая версия разработки (1.9.0) QGis имеет визуальный интерактивный инструмент поворота, который может вращать несколько выбранных объектов одновременно, как мы можем это сделать с помощью инструмента перемещения. Если вы используете инсталлятор OsGeo4W, вы сможете увидеть этот инструмент (в панели расширенной оцифровки) в текущей версии.
Редактировать:
В QGIS 2.0 и выше встроен вышеупомянутый инструмент поворота.
Вы можете вращать объекты с помощью плагина qgsAffine .
Это часть репозитория QGIS .
Наличие инструмента поворота на панели инструментов редактора было бы плюсом. Вот запрос функции от hub.qgis.org
Да, в QGIS (2+) легко можно повернуть (и, следовательно, до некоторой степени отразить) слой без PYQGIS.
Для этого вам нужно включить панель расширенной оцифровки, щелкнув правой кнопкой мыши на пустой панели инструментов и включив ее:
Теперь, когда редактирование включено, выберите инструмент «Поворот объектов» и щелкните объект, который хотите повернуть. Вы можете сделать это в интерактивном режиме или введя значение градуса и нажав Enter:
Посмотрите на плагин CadTools Rotate Feature tool:
«Эта функция предназначена для вращения объектов. Сначала необходимо выбрать объект, который вы хотите повернуть, и вершину, которая будет центром вращения. Эта вершина не обязательно должна находиться на текущем слое.
После выбора объекта и вершины вы можете ввести угол поворота (в градусах). "
Предостережения
Существует только числовой ввод для вращения (без перетаскивания или привязки визуальной обратной связи), хотя это может быть полезно в зависимости от ваших потребностей.
Повернутые объекты дублируются в новый слой «CadLayer ...». Вам нужно будет скопировать / вставить функции обратно в исходный набор данных. Это хороший неразрушающий способ редактирования, но трудоемкий для многих поворотов.
Копированные / вставленные дублирующие объекты не сохраняют никаких атрибутных данных. Думайте об этом как о создании новой функции, а не манипуляции с существующими геометриями.