Я поиграл с новым рендерером точечных кластеров в QGIS 3.0.2, и это здорово - намного проще (и быстрее), чем кластеризация самостоятельно.
Чтобы показать, что я имею в виду, вот пример дорожно-транспортных происшествий в Эдинбурге с использованием данных STATS19 и радиуса 30 метров.
Я не могу понять, как настроить z-порядок так, чтобы самые большие кластеры были нарисованы перед меньшими.
Мне известна переменная @cluster_size - это то, что я использую для масштабирования и раскраски символов. Для этого я использую помощников по размеру и цвету. Я удалил маркеры шрифта, чтобы удалить текст из каждого кластера.
Размер маркеров определяется следующим образом:
coalesce(scale_exp(@cluster_size, 0, 50, 1, 200, 0.57), 0)
Цвет маркеров определяется следующим образом:
coalesce(ramp_color('custom ramp',scale_linear( @cluster_size, 0, 50, 0, 1), '#000000')
Что я пробовал до сих пор: -
- Уровни символов - не повезло; невозможно выбрать имя переменной.
- Слой рендеринга> Управление порядком рендеринга объектов и выберите @cluster_size в качестве сортировки. Похоже, не имеет эффекта.
- Градуированный стиль с использованием @cluster_size в качестве выражения не работает.
Кто-нибудь знает, возможно ли это, или это ограничение с этим конкретным средством визуализации?
Я знаю, что есть много других способов сделать это (буфер / пространственное соединение, плагины), но новый рендерер должен быть намного быстрее. Или я упустил что-то очевидное? :)