Союзы точечных маркеров SVG в QGIS?


10

Добрый день всем,

Я пытаюсь понять, смогу ли я (и каким образом) убедить QGIS выполнить операцию объединения на рисунке символов маркера (не самой геометрии) на основе ряда точек . Легко настроить маркеры SVG, но давайте скажем, что после этого я вижу следующее:

Символы отображаются индивидуально

Однако я хотел бы увидеть следующее:

введите описание изображения здесь

Я знаю, что это легко сделать, если зеленые круги были фактической геометрией многоугольника, но то, что я хочу объединить (объединить?), Это символы маркера SVG, как нарисовано на экране / напечатано, а не данные точек.

Возможно ли это, если да, то как?


Рассматривали ли вы сопоставление с обычными символами, экспортируйте свой проект как svg, а затем переработайте его с помощью Inkscape или Illustrator? Это - кусок пирога с программным обеспечением векторного редактирования, но я не знаю, возможно ли это даже с QGIS. Вы могли бы также пересмотреть использование этого вида символа, поскольку вы можете потерять ясность в плотной области (если вы используете пропорциональные круги) imho.
BFlat

Я думал об этом или о чем-то подобном, но чем больше я могу сделать в одном месте, тем лучше. Одна вещь, которую я имел в виду для этого, была покрытием навеса дерева, которое было бы полезно видеть на лету. Спасибо за комментарий, так как это побудило меня попробовать Inkscape в качестве завершающего инструмента, и это сработало очень хорошо! Я скорее люблю программное обеспечение с открытым исходным кодом!
Эндрю Кови

Ответы:


13

Поскольку ваш символ очень прост, вы можете использовать a simple markerи установить режим смешивания наlighten

введите описание изображения здесь


Вот Это Да! Просто чтобы увидеть, я попробовал это с некоторыми более сложными маркерами SVG, и это сработало так же, как и в вашем примере с простыми маркерами. Большое спасибо, спасибо!
Эндрю Кови
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.