Вы можете экспортировать свои сцены в специализированное программное обеспечение для 3D-моделирования / просмотра. Это то, что я обычно делаю, потому что средства просмотра 3D большинства ГИС немного ограничены (РЕДАКТИРОВАТЬ: на самом деле я забыл, что ERDAS Imagine также делает стерео, но я не использовал его целую вечность, поэтому я не могу вспомнить, просто ли это анаглиф).
РАСШИРЕНО (согласно запросу Чада):
Вам необходимо реализовать конвейер моделирования. Это может быть более или менее сложно в зависимости от ваших потребностей и доступного программного обеспечения. ОЧЕНЬ простой (упрощенный?) Подход - преобразовать вашу местность в общий формат моделирования. GRASS, ArcGIS, ERDAS Imagine и GDAL (я думаю) все экспортируют в VRML / X3D. Ландсерф будет экспортировать в Терраген. Для ArcGIS вам нужен плагин 3D Analyst. Затем вы можете добавить другие элементы (например, деревья), заполнив полигон точками (в ArcGIS вы можете использовать инструменты Hawth's Tools).ERDAS имеет встроенный инструмент, я думаю, что в GRASS есть что-то похожее, и вы должны иметь возможность кодировать что-то в GDAL / OGR). Преобразуйте точки в 3D (интерполируйте из DTM), а затем создайте экземпляр вашей модели дерева в каждой точке. Постройки могут быть сделаны аналогичным образом (но следите за ориентацией), если у вас есть модель дома или выдавливается из полигонов вашего здания. Экспорт VRML должен учитывать ваши текстуры (по крайней мере, в ArcGIS).
Я также создал конвейер путем кодирования преобразования данных ГИС в собственный формат модели пакета 3D-моделирования, используя API пакета моделирования для вызова GDAL / OGR, но это менее простой способ.
В качестве альтернативы можно использовать что-то вроде World Construction Set, чтобы построить свой 3D-пейзаж без необходимости программировать собственный конвейер или выполнять немного мерзкий экспортный танец VRML.
Получив свою модель, вы можете использовать любой пакет, который может показать ее в 3D (возможно, с дальнейшим преобразованием, если потребуется). Доступно множество зрителей / моделистов и т. Д .; некоторые бесплатные, некоторые нет. Посмотрите здесь для варианта: http://www.stereo3d.com/applications.htm
Многие 3D-пакеты теперь имеют поддержку 3D, проверьте Blender, Maya и 3DS Max (?). В любом 3D-пакете (включая VRML), если вы хотите стерео, вы можете создать две камеры, расположенные рядом друг с другом, что может дать вам стерео, если к вашей машине подключен активный стереофонический комплект.
... и пока вы находитесь в пакете трехмерного моделирования, воспользуйтесь возможностью улучшить текстуру и освещение вашей модели. По моему опыту, расширения 3D ГИС делают это грубо (за исключением WCS)!