У меня есть шейп-файл с элементами Polygon, представляющими земные территории мира (континенты, острова).
Можно ли их инвертировать и получить геометрию, которая представляет океаны и моря мира?
Таким образом, исходные полигоны должны стать кольцами в едином глобальном полигоне, который покрывает планету.
По сути, я ищу что-то вроде Select> Inverse в Photoshop.
Я использую QGIS.