Какое программное обеспечение использовать для создания профессиональных анимаций пролета / пролета?


23

Мне нужно будет создать высококачественную анимацию пролета, которая проникает сквозь поверхности и раскрывает геологическое строение. Предполагаемое использование для демонстраций, презентаций и веб-сайта компании, поэтому он не может содержать данные, защищенные авторским правом.

Доступные данные: у меня есть спутниковые и аэрофотоснимки с высоким разрешением, DEM с разрешением 20 м для всей интересующей области, данные LiDAR с разрешением 10 x 10 км и 1 м, геология недр в 3D DXF и функции мультипатчей ArcGIS; в основном все данные, которые я хотел бы «перелетать снова и снова».

Программное обеспечение: В моем распоряжении ArcGIS 10 ArcEdtor с Maplex, 3D и Spatial Analyst, Доступ к MapInfo Professional (без опыта), Google Sketchup Pro, Leapfrog Mining и CorelDraw X5 и Adobe Master Collection CS5 (ограниченный опыт).

Я видел некоторые анимации ArcGlobe и Google Earth, и из того, что я видел, кажется слишком прерывистым, а камера движется слишком быстро и резко поворачивается.

Вот пример того, что я хотел бы создать, за исключением того, что мне нужно также исследовать особенности под поверхностью. Мне понадобятся всплывающие подсказки для обозначения достопримечательностей, аналогичных тем, которые есть в связанном видео, а также компас или стрелка, показывающая приблизительную ориентацию на север.

Я только ищу предложения, как создать «кишки» этой анимации; фактический полет над и в данные с всплывающими метками и направлением.

Буду очень признателен за любые предложения по:

  • Рекомендуемый рабочий процесс для таких анимаций (желательно с использованием инструментов, которые у меня уже есть)
  • Другое программное обеспечение, обычно используемое для создания таких анимаций

Пожалуйста, поделитесь ссылками на любые хорошие примеры.


Вот еще одна анимация, которая мне нравится. Кто-нибудь знает, какое программное обеспечение могло быть использовано для его создания?
— Якуб Сисак GeoGraphics

Вот именно то, что я хочу сделать. Эти облака снова. Какое программное обеспечение было использовано для этого? Кажется, все видео, которые мне нравятся, выглядят одинаково.
— Якуб Сисак GeoGraphics

Вот еще один готовящийся SE сайт, который вам может понравиться
— Чед Купер,

Якуб, еще раз, я не удивлен, найдя еще один отличный вопрос и ответ на твою публикацию, это именно то, что я ищу. Анимация Серебряной долины на высшем уровне. В августе я был в шахтерском районе Coeur d'Alene по очень классному проекту. Этим постам больше года. Кто-нибудь обновил информацию? Спасибо, Керри
— Kstoney

Ответы:


11

Не уверен, что стандартные ГИС-пакеты дадут вам то, что вам нужно. Возможно, вам придется попасть в пакеты 3D-анимации / визуализации, такие как Vue (платные, но не слишком большие $$, может быть, около 1000 долларов США) или Blender (с открытым исходным кодом с огромным сообществом). Я хотел бы знать, что NPS использовал для создания эстакады, на которую вы ссылались.

В настоящее время я борюсь с получением реальных данных высот в Vue, для этого потребуется только формат USGS DEM. Blender может взять изображение в градациях серого и визуализировать его. Вот несколько скриншотов, которые я сделал из данных высот в Blender, хотя я не особо с этим играл. Вот очень короткая эстакада, которую кто-то сделал в Blender.

Мы обнаружили, что проблема многих пакетов трехмерной анимации / визуализации заключается в том, что они предназначены для создания фантастических миров (например, Vue использовался для создания большого количества аватаров), а не для реальных миров, поэтому поддержка реальных мировых данных просто еще нет - и теперь мы должны соединить их, и это сложно.

Что касается рабочих процессов, это то, что я сейчас поправляю. Хорошо, что и Blender, и Vue могут быть написаны на Python, поэтому вы можете автоматизировать практически все. Я преобразую свои данные высот в DEM с помощью gdal_translate , а затем импортирую их в Vue.


Vue выглядит фантастически. Даже клипы блендера великолепны, но бесшовная интеграция с реальными данными очень важна. Vue поддерживает список SKP, DXF, Collada, USGS DEM .... Насколько хорошо эти файлы воспроизводятся с Vue?
— Якуб Сисак GeoGraphics

@Jakub - я в основном работал над внедрением DEMs в Vue, и это в лучшем случае рискованно - опять же, программное обеспечение на самом деле не предназначено для реального мира. Наш 3D-специалист также ввел OBJs, но они могут быть огромного размера и их трудно обрабатывать. Я смотрю на Blender все больше и больше, так как в Интернете гораздо больше информации о Blender, возможно, из-за того, что это FOSS. Проверьте это и это .
— Чед Купер

@Jakub - на мой взгляд, кривая изучения таких пакетов моделирования, как Vue и Blender, довольно крутая. Начнем с того, что пользовательские интерфейсы не являются типичным пользовательским интерфейсом Windoze, поэтому привыкнуть к этому нужно самому. Это совершенно другой мир. Хотя, когда вы получаете хороший рендер, это довольно круто. Я просто делаю то, что мне нужно, чтобы выполнить мою часть проекта (то есть вводить данные), тогда наш специалист по 3D вступает во владение.
— Чед Купер

Спасибо @Chad. Я знаю, что вы подразумеваете под не типичным интерфейсом Win. Я использовал несколько довольно сумасшедших пакетов рендеринга с моделями SketchUp, чтобы выяснить, где что находится. Пользовательский интерфейс Blender кажется таким же. Так или иначе. Спасибо за вашу помощь, это направление, которое я искал. ArcGlobe и Sketchup не обеспечат желаемое качество, хотя я мог бы создать комбинацию программного обеспечения, а затем собрать фильм для последующей обработки. Я тоже поближе посмотрю на Блендер. Вы пробовали 3Dem раньше?
— Якуб Сисак GeoGraphics

@Jakub - 3DEM прекрасно работает, но больше не поддерживается, и вы не можете использовать его программно, поэтому в моих целях это в конечном итоге не сработает.
— Чед Купер

11

В прошлом я создал пару видео ArcGlobe (~ 4 года назад), которые выглядят примерно так же, как видео NPS, на которое вы ссылались. Ключ, который мне сказали (и был признан верным), заключался в следующем:

  1. использовать ключевые кадры, чтобы позволить программному обеспечению создать соответствующий переход между местоположениями,

  2. Захватите видео в 4–8 раз МЕНЬШЕ, чем вы хотите представить, чтобы вы могли захватывать данные с более высоким разрешением, которые вы хотите представить, и

  3. отредактируйте видео, экспортированное из ArcGlobe, в программном обеспечении для редактирования видео и увеличьте скорость нового видео до конечной частоты кадров, которую вы хотите представить.

Это сохранит качество и визуальную скорость, которые вы хотите, чтобы они видели в вашем видео. Например, одно 5-минутное видео (окончательный вариант), которое я создал, заняло почти 30 минут для записи (в ArcGlobe), чтобы получить качество, которого я достиг. Затем я просто ускорил все это, чтобы оно соответствовало моему 5-минутному пределу.


Спасибо. очень хороший совет. Есть ли у вас какие-либо видео, которые вы создали в Интернете? Я хотел бы увидеть их.
— Якуб Сисак GeoGraphics

1
Кто-нибудь знает, может ли ArcGlobe отображать облака, как в видео NPS? Это приятное прикосновение
— Стивен Лид

@StephenLead - согласился.
— Якуб Сисак GeoGraphics

Якуб, к сожалению, видео, которые я создал, предназначено только для внутреннего использования клиентами и поэтому не распространяется. @ Стефен, это хороший вопрос об облаках, к которым у меня нет ни комментариев, ни предложений.
— RyanDalton

@Jakub и Райан, я разместил это как отдельный вопрос здесь
— Стивен Лид

6

Natural Scene Designer - отличный инструмент для прохождения пролетов. Это тоже доступно. Тем не менее, я не уверен, летать под землей. Хотя, если у вас есть sketchup pro, вы сможете создать что-то.

Эта методология использовалась для работы с бесплатной версией SketchUp, но больше не работает, она должна работать с Pro-версией. Чтобы получить данные о местности в вашем проекте SketchUp, я бы использовал DXF 3D-файл лица, но изменил размер сетки на что-то большее, чтобы им можно было управлять (я использовал 250x250 метров). Вы можете драпировать аэрофотоснимки, используя один из этих методов здесь или здесь . Тогда вы сможете добавить свою геологию, используя аналогичные методы.

Надеюсь, что вы начали.


Спасибо. Я видел это программное обеспечение, когда много работал в Sketchup. Хорошие замечания по поводу 3D-файлов DXF. Что касается геологии, это на самом деле легче. Leapfrog абсолютно фантастичен и имеет анимационную функциональность, поэтому я могу сделать эту часть анимации там, а затем перенести ее в постобработку. Я просто немного не уверен в возможностях рендеринга Sketchup. Я рендерил анимацию там на ночь, и она продолжала сбрасывать кадры. Интересно, как это будет работать с гигантскими файлами и драпированными изображениями. Я попробую.
— Якуб Сисак GeoGraphics

0

Discover3d будет делать то, что вы хотите - и у Rainy River все еще должны быть лицензии на программное обеспечение. Обычно я начинаю с модуля Discovr3d flythru, чтобы создать видео, показанное ниже, а затем пользователя google earth pro для некоторых созданий поверхности, поскольку это то, что люди узнают и знакомы, затем я складываю все это вместе с моим любимым пакетом для редактирования видео ( Camtasia) и мы хороши :) Барбара

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.