Какое программное обеспечение использовать для создания профессиональных анимаций пролета / пролета?


23

Мне нужно будет создать высококачественную анимацию пролета, которая проникает сквозь поверхности и раскрывает геологическое строение. Предполагаемое использование для демонстраций, презентаций и веб-сайта компании, поэтому он не может содержать данные, защищенные авторским правом.

Доступные данные: у меня есть спутниковые и аэрофотоснимки с высоким разрешением, DEM с разрешением 20 м для всей интересующей области, данные LiDAR с разрешением 10 x 10 км и 1 м, геология недр в 3D DXF и функции мультипатчей ArcGIS; в основном все данные, которые я хотел бы «перелетать снова и снова».

Программное обеспечение: В моем распоряжении ArcGIS 10 ArcEdtor с Maplex, 3D и Spatial Analyst, Доступ к MapInfo Professional (без опыта), Google Sketchup Pro, Leapfrog Mining и CorelDraw X5 и Adobe Master Collection CS5 (ограниченный опыт).

Я видел некоторые анимации ArcGlobe и Google Earth, и из того, что я видел, кажется слишком прерывистым, а камера движется слишком быстро и резко поворачивается.

Вот пример того, что я хотел бы создать, за исключением того, что мне нужно также исследовать особенности под поверхностью. Мне понадобятся всплывающие подсказки для обозначения достопримечательностей, аналогичных тем, которые есть в связанном видео, а также компас или стрелка, показывающая приблизительную ориентацию на север.

Я только ищу предложения, как создать «кишки» этой анимации; фактический полет над и в данные с всплывающими метками и направлением.

Буду очень признателен за любые предложения по:

  • Рекомендуемый рабочий процесс для таких анимаций (желательно с использованием инструментов, которые у меня уже есть)
  • Другое программное обеспечение, обычно используемое для создания таких анимаций

Пожалуйста, поделитесь ссылками на любые хорошие примеры.


Вот еще одна анимация, которая мне нравится. Кто-нибудь знает, какое программное обеспечение могло быть использовано для его создания?
Якуб Сисак GeoGraphics

Вот именно то, что я хочу сделать. Эти облака снова. Какое программное обеспечение было использовано для этого? Кажется, все видео, которые мне нравятся, выглядят одинаково.
Якуб Сисак GeoGraphics

Вот еще один готовящийся SE сайт, который вам может понравиться
Чед Купер,

Якуб, еще раз, я не удивлен, найдя еще один отличный вопрос и ответ на твою публикацию, это именно то, что я ищу. Анимация Серебряной долины на высшем уровне. В августе я был в шахтерском районе Coeur d'Alene по очень классному проекту. Этим постам больше года. Кто-нибудь обновил информацию? Спасибо, Керри
Kstoney

Ответы:


11

Не уверен, что стандартные ГИС-пакеты дадут вам то, что вам нужно. Возможно, вам придется попасть в пакеты 3D-анимации / визуализации, такие как Vue (платные, но не слишком большие $$, может быть, около 1000 долларов США) или Blender (с открытым исходным кодом с огромным сообществом). Я хотел бы знать, что NPS использовал для создания эстакады, на которую вы ссылались.

В настоящее время я борюсь с получением реальных данных высот в Vue, для этого потребуется только формат USGS DEM. Blender может взять изображение в градациях серого и визуализировать его. Вот несколько скриншотов, которые я сделал из данных высот в Blender, хотя я не особо с этим играл. Вот очень короткая эстакада, которую кто-то сделал в Blender.

Мы обнаружили, что проблема многих пакетов трехмерной анимации / визуализации заключается в том, что они предназначены для создания фантастических миров (например, Vue использовался для создания большого количества аватаров), а не для реальных миров, поэтому поддержка реальных мировых данных просто еще нет - и теперь мы должны соединить их, и это сложно.

Что касается рабочих процессов, это то, что я сейчас поправляю. Хорошо, что и Blender, и Vue могут быть написаны на Python, поэтому вы можете автоматизировать практически все. Я преобразую свои данные высот в DEM с помощью gdal_translate , а затем импортирую их в Vue.


Vue выглядит фантастически. Даже клипы блендера великолепны, но бесшовная интеграция с реальными данными очень важна. Vue поддерживает список SKP, DXF, Collada, USGS DEM .... Насколько хорошо эти файлы воспроизводятся с Vue?
Якуб Сисак GeoGraphics

@Jakub - я в основном работал над внедрением DEMs в Vue, и это в лучшем случае рискованно - опять же, программное обеспечение на самом деле не предназначено для реального мира. Наш 3D-специалист также ввел OBJs, но они могут быть огромного размера и их трудно обрабатывать. Я смотрю на Blender все больше и больше, так как в Интернете гораздо больше информации о Blender, возможно, из-за того, что это FOSS. Проверьте это и это .
Чед Купер

@Jakub - на мой взгляд, кривая изучения таких пакетов моделирования, как Vue и Blender, довольно крутая. Начнем с того, что пользовательские интерфейсы не являются типичным пользовательским интерфейсом Windoze, поэтому привыкнуть к этому нужно самому. Это совершенно другой мир. Хотя, когда вы получаете хороший рендер, это довольно круто. Я просто делаю то, что мне нужно, чтобы выполнить мою часть проекта (то есть вводить данные), тогда наш специалист по 3D вступает во владение.
Чед Купер

Спасибо @Chad. Я знаю, что вы подразумеваете под не типичным интерфейсом Win. Я использовал несколько довольно сумасшедших пакетов рендеринга с моделями SketchUp, чтобы выяснить, где что находится. Пользовательский интерфейс Blender кажется таким же. Так или иначе. Спасибо за вашу помощь, это направление, которое я искал. ArcGlobe и Sketchup не обеспечат желаемое качество, хотя я мог бы создать комбинацию программного обеспечения, а затем собрать фильм для последующей обработки. Я тоже поближе посмотрю на Блендер. Вы пробовали 3Dem раньше?
Якуб Сисак GeoGraphics

@Jakub - 3DEM прекрасно работает, но больше не поддерживается, и вы не можете использовать его программно, поэтому в моих целях это в конечном итоге не сработает.
Чед Купер

11

В прошлом я создал пару видео ArcGlobe (~ 4 года назад), которые выглядят примерно так же, как видео NPS, на которое вы ссылались. Ключ, который мне сказали (и был признан верным), заключался в следующем:

  1. использовать ключевые кадры, чтобы позволить программному обеспечению создать соответствующий переход между местоположениями,

  2. Захватите видео в 4–8 раз МЕНЬШЕ, чем вы хотите представить, чтобы вы могли захватывать данные с более высоким разрешением, которые вы хотите представить, и

  3. отредактируйте видео, экспортированное из ArcGlobe, в программном обеспечении для редактирования видео и увеличьте скорость нового видео до конечной частоты кадров, которую вы хотите представить.

Это сохранит качество и визуальную скорость, которые вы хотите, чтобы они видели в вашем видео. Например, одно 5-минутное видео (окончательный вариант), которое я создал, заняло почти 30 минут для записи (в ArcGlobe), чтобы получить качество, которого я достиг. Затем я просто ускорил все это, чтобы оно соответствовало моему 5-минутному пределу.


Спасибо. очень хороший совет. Есть ли у вас какие-либо видео, которые вы создали в Интернете? Я хотел бы увидеть их.
Якуб Сисак GeoGraphics

1
Кто-нибудь знает, может ли ArcGlobe отображать облака, как в видео NPS? Это приятное прикосновение
Стивен Лид

@StephenLead - согласился.
Якуб Сисак GeoGraphics

Якуб, к сожалению, видео, которые я создал, предназначено только для внутреннего использования клиентами и поэтому не распространяется. @ Стефен, это хороший вопрос об облаках, к которым у меня нет ни комментариев, ни предложений.
RyanDalton

@Jakub и Райан, я разместил это как отдельный вопрос здесь
Стивен Лид

6

Natural Scene Designer - отличный инструмент для прохождения пролетов. Это тоже доступно. Тем не менее, я не уверен, летать под землей. Хотя, если у вас есть sketchup pro, вы сможете создать что-то.

Эта методология использовалась для работы с бесплатной версией SketchUp, но больше не работает, она должна работать с Pro-версией. Чтобы получить данные о местности в вашем проекте SketchUp, я бы использовал DXF 3D-файл лица, но изменил размер сетки на что-то большее, чтобы им можно было управлять (я использовал 250x250 метров). Вы можете драпировать аэрофотоснимки, используя один из этих методов здесь или здесь . Тогда вы сможете добавить свою геологию, используя аналогичные методы.

Надеюсь, что вы начали.


Спасибо. Я видел это программное обеспечение, когда много работал в Sketchup. Хорошие замечания по поводу 3D-файлов DXF. Что касается геологии, это на самом деле легче. Leapfrog абсолютно фантастичен и имеет анимационную функциональность, поэтому я могу сделать эту часть анимации там, а затем перенести ее в постобработку. Я просто немного не уверен в возможностях рендеринга Sketchup. Я рендерил анимацию там на ночь, и она продолжала сбрасывать кадры. Интересно, как это будет работать с гигантскими файлами и драпированными изображениями. Я попробую.
Якуб Сисак GeoGraphics

0

Discover3d будет делать то, что вы хотите - и у Rainy River все еще должны быть лицензии на программное обеспечение. Обычно я начинаю с модуля Discovr3d flythru, чтобы создать видео, показанное ниже, а затем пользователя google earth pro для некоторых созданий поверхности, поскольку это то, что люди узнают и знакомы, затем я складываю все это вместе с моим любимым пакетом для редактирования видео ( Camtasia) и мы хороши :) Барбара

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.