Вопросы с тегом «standards»

2
Методы управления вводом в больших играх
Существует ли стандартная методика управления вводом в больших играх. В настоящее время в моем проекте вся обработка ввода выполняется в игровом цикле, например так: while(SDL_PollEvent(&event)){ switch(event.type){ case SDL_QUIT: exit = 1; break; case SDL_KEYDOWN: switch(event.key.keysym.sym){ case SDLK_c: //do stuff break; } break; case SDL_MOUSEBUTTONDOWN: switch(event.button.button){ case SDL_BUTTON_MIDDLE: //do stuff break; …
16 c++  sdl  input  standards 
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.