Вопросы с тегом «fluid-dynamics»

2
Создание 2D-дождя (и гидродинамика)
Я экспериментирую с погодными условиями в моей игре, и я был впечатлен тем, как Starbound справился с дождем. В основном, когда дождь падает на землю, он либо рассеивается по горизонтали (и поглощается землей), либо создает кучи воды (когда капли дождя падают внутрь отверстия в земле). Это видео наглядно демонстрирует это: …

1
Как визуализировать 2D направленный поток воды сверху вниз?
Я работаю над довольно графической 2D-игрой на основе плиток, вдохновленной Dwarf Fortress. Я нахожусь в стадии реализации реки в игровом мире, которая охватывает несколько плиток, и я рассчитал направление потока для каждой плитки, как показано ниже красной линией в каждой плитке. Для справки о графическом стиле, вот как выглядит моя …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.