Вопросы с тегом «client-server»

Модель клиент-сервер - это модель централизованных вычислений, в которой один узел (сервер) выполняет некоторые услуги для других узлов (клиентов).

2
Пошаговая карточная игра клиент-сервер - Unicast (TCP) или Multicast (UDP)
В настоящее время я планирую создать проект карточной игры, в котором клиенты будут общаться с сервером поочередно и синхронно, используя сообщения, отправляемые через сокеты. У меня есть проблема, как справиться со следующим сценарием: (Клиент по очереди и отправляет свое действие на сервер) Клиент отправляет сообщение, сообщающее серверу о своем ходу …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.