Какие хорошие игровые программы для детей? [закрыто]


20

Я знаю очень умного маленького мальчика, который отлично справляется с математикой, но дома он приклеен к своему Nintendo DS.

Когда я спросил его, что он хочет делать, когда он вырастет, он сказал: «Делай видеоигры!»

Я помню, несколько лет назад было упоминание о программном обеспечении MIT под названием Scratch, и я подумал, что, может быть, этот ребенок может делать то, что хочет.

Кто-нибудь использовал «разработку игр» для детских программ? Вы можете порекомендовать кого-нибудь?


3
Это действительный вызов для инструментов разработки игр. Я не вижу никаких споров, аргументов, опросов или расширенных дискуссий. Только действительные ответы. Рекомендую вновь открыть.
— Matjan

Ответы:


9

Не смотрел на это сам, но думал, что упомяну Коду . То, что работает для вас, будет во многом зависеть от возраста и от того, насколько он увлечен.

Еще в детстве у нас был конструктор Shoot'Em-Up . :)


Коду очень весело! Самое лучшее в Kodu - это то, что он дает вам ограниченный выбор вещей (несколько персонажей с уникальными характеристиками, яблоки, ракеты, ...), так что вы не ошеломлены чистым холстом, но вам нужно быть креативным в сборке вещей и создании чего-то аккуратного. Это напоминает мне упражнения гейм-дизайнера - например, с колодой карт и кубиками, создайте игру. Кроме того, программирование игры очень просто и наглядно, так что вы можете сделать это с контроллером Xbox 360 без проблем, и это очень просто, но также и очень мощно. Я рекомендую версию Xbox.
— Ricket

9

Game Maker от Yoyo Games - довольно распространенный инструмент.

Если мы говорим ярко, ЯРКИЕ дети, которые имеют концентрацию внимания и будут стремиться чему-то научиться, вы также можете попробовать Python. Это действительно хорошая HTML-книга для Python, ориентированная на игры.

Скорее всего, Game Maker будет гораздо лучше: вы можете получить очевидный конечный продукт.

Я также не использовал это и не слышал об этом, но Ruby для детей - создавайте игры за считанные минуты! выглядит многообещающе

(Я думаю, что я не могу быть хорошим примером, но я начал с Flash в возрасте 11.: P)


1
+1 Определенно, создатель игр, мне удалось заставить мою старую среднюю школу серьезно относиться к разработке игр, и они начали использовать Game Maker, и некоторые вещи, которые придумали дети (13-14 лет), довольно удивительны.
— Рэй Дей

Ссылка "This One" на книгу разработчиков игр для Python содержит несколько списков. Какой из них вы хотели (большинство) рекомендовать?
— Сехе

Проект Ruby for Kids, похоже, больше не существует; это указывает на страницу "купить этот домен". (Я не проверял, переместились ли они или переименовали себя.)
— code_dredd

6

Еще есть Алиса из Карнеги-Меллона. Он сосредоточен на обучении программированию через визуальный интерфейс для создания 3D-анимации и игр.


5

Я использовал Scratch, и я бы сказал, что не столько для обучения игровому программированию, сколько для обучения детей концепции программирования. Он имеет интерфейс перетаскивания, модель на основе событий, довольно прост в освоении (<1 час для опытного программиста). Если ваш ребенок хочет, чтобы вещи двигались по экрану и делали это на более низком уровне, чем «выберите персонажа в качестве вашего аватара», это может быть полезно.

Я думаю, что это хорошо работает для экспериментов, так как вы можете заставить его делать много разных вещей с достаточным количеством операций.


4

Я определенно рекомендую YoYo GameMaker, упомянутый выше.

Я использовал его 6 лет назад (когда я еще учился в старшей школе), чтобы преподавать концепции программирования для детей начальной школы. Этот эксперимент работал отлично! Дети подобрали его очень быстро и полюбили с самого первого дня. Многие из них все еще участвуют в написании сценариев и взломе, поэтому я думаю, что это время было хорошо проведено.

Основными преимуществами является упоминание:

  • Действительно легко начать работу (мы нарисовали простую фигурку в Paint и отсканировали карандашный фон из бумаги)
  • Нет сценариев абстракции
  • Очень хорошо объясняет объектно-ориентированное мышление и показывает, что для того, чтобы все заработало, вам действительно нужно все определить (ключевые события, гравитация, столкновения, действие и т. Д.). В играх нет магии, вы можете описать мир так, как хотите, и все меняется.

3

RPG Maker был великолепен, когда я был ребенком. Но с тех пор они прошли долгий путь. У них много функций, и даже есть собственный язык сценариев / среда. Это тоже довольно легко, и вы можете получить что-то действительно быстрое. Также удаляет множество хитростей в разработке игр, чтобы дети могли быть более креативными.

Вы определенно ограничены тем, что вы можете сделать с помощью движка, но это отличное место для начала изучения концепций.


Бесстыдная вилка: вы правы, движок RPG Maker действительно ограничивает вас. Несколько лет назад я сыт по горло некоторыми ограничениями движка и решил попробовать сделать лучшую версию, которая предлагает больше мощности при сохранении простого и удобного интерфейса, который сделал RPG Maker популярным. Я - одинокий разработчик, работающий над этим в свое свободное время, так что он еще не совсем закончен, но я уже много сделал, и несколько пользователей RPG Maker с действительно большими и сложными проектами заинтересованы в конвертации, когда она станет стабильной. Вы можете найти проект на turbu-rpg.com, если вы заинтересованы.
— Мейсон Уилер

RPG Maker выглядит великолепно, но, к сожалению, это только ПК.
— Matjan

3

Wario Ware DIY - это игра, которая позволит вашему ребенку создавать простые игры на своем DS. Я понимаю, что это хороший вход в более сложные системы, такие как Game Maker.


WWDIY также заставляет вас заниматься проектами с

2

Klik n 'Play. Больше не продается, но вы можете легко найти копии в Интернете.


Я любил это, когда я был ребенком. Несколько лет спустя они также выпустили улучшенную версию под названием Click & Create (я не помню, почему это было лучше, чем просто так). Мог бы сделать несколько настоящих игр тоже (производил сырые exe и все). Сказав это, есть довольно старые (Windows 3.1 / 95 эпохи), поэтому они, возможно, не слишком хорошо состарились. Возможно, стоит проверить некоторые из более новых версий с 2006 года.
— Дэвид С. Бишоп

1

Я посмотрел на Скретч. Это был хороший продукт для создания анимации и т. Д. Я работаю над тем, чтобы создавать игры и делиться ими (на основе Flash).


1

Я использовал Kodu с почти 1000 учениками в возрасте от 8 до 17 лет. Отлично подходит для создания простых и более сложных игр.

Инструменты для создания игр на основе Интернета, такие как Sploder и Atmosphir, также популярны среди детей.


Коди тоже выглядит классно, но опять же, только на ПК. :(
— Маджан

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.