Загружать игры в Steam без Greenlight?


14

Я работал над небольшой игрой (которая еще далеко не завершена) и хотел знать, что когда я закончу, смогу ли я выпустить ее в Steam, не получая ее Greenlit.

Причина в том, что я уже заплатил за инструменты и редакторы для создания моей игры, и не хочу платить еще 100 долларов, чтобы выпустить мою игру.

Это возможно?


На эту тему есть статья поддержки Steam: support.steampowered.com/kb_article.php?ref=1657-WHKN-6841
Крис Макфарланд,

Также есть статья, объясняющая, как работает Greenlight.
Панда Пижама

3
Загрузка вашей игры на itch.io бесплатна и является хорошим способом распространения вашей игры. Если ваша игра заинтересует вас, вы все равно можете подумать о том, чтобы начать работать в новом свете.
Bummzack

Не используйте Steam. Они контролируют, ценят и в основном владеют вашей игрой, и вы платите за это.
Lolums

@Lolums Это звучит довольно убедительно, учитывая, что это сервис по распространению видеоигр № 1. Простое избежание этого - отличный способ пропустить большинство ваших потенциальных продаж.
Дан

Ответы:


18

нет

Цитируем описание Steam процесса Greenlight:

Кто должен представить свои игры в Steam Greenlight? Есть ли другой способ отправить мою игру в Steam?

Steam Greenlight заменил наш предыдущий процесс представления. Любой разработчик или издатель, который является новичком в Steam и заинтересован в представлении своей игры на платформе, должен представить свою игру через Steam Greenlight.

Идея, стоящая за Greenlight, заключается в том, чтобы приложить усилия, чтобы не допустить в Steam игры очень низкого качества, и пускать в игру только те игры, которые действительно интересуют пользователей (неважно, удастся ли это сделать или нет, это еще одно обсуждение).

По моему опыту, получить игру через Greenlight сложно . Есть так много игр с таким количеством интересных концепций и так много игр с гораздо большими командами и бюджетом, что очень трудно набрать достаточную тягу, чтобы быть выпущенным.

Кроме того, сделать игру очень сложно . Как и все в жизни, создание хороших игр требует практики, и я бы сказал, что для того, чтобы действительно начать создавать игры, которые нравятся людям, потребуется как минимум 4-5 завершенных игр, и, следовательно, на них проголосуют "за".

Не отчаивайтесь, Steam - не единственный способ рассказать о вашей игре. Сосредоточьтесь на создании своей игры, сфокусируйтесь на завершении игры, покажите ее другим людям, создайте блог об этом, продайте (или раздайте) на своем сайте, и, прежде чем вы это узнаете, у вас будет несколько игр под вашим пояс, сотни лояльных последователей и достаточно тяги, так что следующая игра, которую вы сделаете, действительно сделает это на парах.


18
Идея в 100 долларов состоит в том, чтобы быть серьезным разработчиком. В принципе, серьезный разработчик с реальным бюджетом не должен испытывать проблем с потерей 100 долларов за регистрацию. Их суть заключается в следующем: если у вас возникли проблемы с выплатой 100 долларов, то вам, вероятно, следует стать немного больше, прежде чем тратить свое время на отказ от Greenlight. Я не констатирую согласие или несогласие с этим утверждением, я просто объясняю, в чем я понимаю их точку зрения.
Панда Пижама

6
Если учесть крошечную игру, сделанную тремя людьми за 6 месяцев, то, скажем, 1000 долларов на человека в месяц составляют 18000 долларов. Плюс инструменты и другие вещи, вы можете рассмотреть крайний минимальный бюджет в 20000 долларов. Регистрационный взнос в размере 100 долларов США составляет 0,5% от этого бюджета, и его уплата не должна быть проблемой. Идея состоит в том, что если 100 долларов - это большие деньги для вас, то вы даже не можете считаться крошечным разработчиком и должны стать немного крупнее, прежде чем перейти в зеленую зону и начать конкурировать с проектами с гораздо большими бюджетами.
Панда Пижама

6
@Finn Когда Valve впервые запустили Greenlight, он был бесплатным, но многие люди размещали игры, которые хотели в Steam, но они не были разработчиками или издателями. Valve не смогла удалить эти поддельные сообщения достаточно быстро, поэтому они начали взимать плату в 100 долларов. Что, как говорит Panda Pajama, должно быть незначительным для любого, кто серьезно относится к выпуску игры в Steam.
Росс Ридж

11
Их суть заключается в том, что если выплата 100 долларов - это проблема для вас, то у вас практически нет шансов пройти свою игру после Greenlight. По этой логике само существование вашего поста означает, что вы все еще слишком малы для Greenlight. Но это ни в коем случае не означает, что вы слишком малы, чтобы делать игры! Просто создайте свою игру, опубликуйте ее сами или через другие каналы (вы слышали о Desura?), И когда вы наберете достаточно денег, чтобы заплатить 100 долларов, это не проблема, - присоединяйтесь к Greenlight!
Панда Пижама

4
По моему опыту, даже если вы перешли свою игру через Greenlight, настройка реальной страницы магазина, получение необходимых документов для регистрации в качестве партнера и фактическая загрузка вашей игры в Steam отнимает много времени. если бюджет 100 долларов - это проблема для вас, то бюджет времени и усилий для фактической продажи вашей игры в Steam будет еще большей проблемой. На мой взгляд, вы должны сэкономить свое время, деньги и усилия, чтобы избежать огромного разочарования, и публиковать с помощью других средств.
Панда Пижама
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.