Я относительно хороший программист, но теперь, когда дело доходит до добавления некоторых базовых уровней в мою 2D-игру, я немного застрял.
Что я хочу сделать: приемлемый, большой (8000 * 1000 пикселей) тестовый уровень "зеленых холмов" для моей игры.
- Какой лучший способ для меня это сделать?
Он не должен выглядеть великолепно, он просто не должен выглядеть так, как будто он сделан в MS paint с помощью инструмента линии и заливки.
В основном это должно быть просто грязь с травой на вершине, в форме холмов.
Но как мне нарисовать его, я не могу просто взять инструмент карандаша и начать рисовать его пиксель за пикселем, могу ли я?