Новый участник, не могу комментировать, но я согласен с этими ответами. Как игрок, я хотел бы видеть мой «глобальный» рейтинг в игре, которая является кросс-платформенной. Однако, как разработчик программного обеспечения, я понимаю, почему они являются отдельными.
Первое, что приходит на ум, это тот факт, что это разные компании (о чем упоминал @JoshPetrie). У Microsoft есть свои серверы и базы данных, а у Sony - свои. Поскольку это отдельные компании с отдельными центрами данных, естественно, будут отдельные рейтинги. Им придется работать вместе и совместно использовать систему, в которой находятся оба набора данных. Это маловероятно, потому что это означало бы, что Microsoft имеет доступ к данным Sony и наоборот. И нет ничего более личного для компании, чем их данные.
Предположим, однако, что это было правдой, и была общая база данных, где все рейтинги вместе. Могу поспорить, что рейтинги не будут распределяться так равномерно, как можно подумать, и это будет связано с аппаратными различиями, которые приводят к большой разнице в способности пользователя освоить игру. Каждая игровая консоль представляет собой отдельную среду или среду, в которой пользователь может играть в игру. Основываясь на своем дизайне, среда создает ограничения на то, «насколько хорошо» пользователь может играть по отношению к пользователям на другом носителе.
Самый большой пример, который я могу придумать (и уже упоминался в другом ответе), - это разница между консолью и ПК.
Давайте использовать Team Fortress 2 в качестве примера. Консольная версия играется с ручным контроллером. Обычно контроллером управляют как большими, так и указательными пальцами (4 цифры, по крайней мере, как я играю). Версия для ПК использует клавиатуру с движением WASD, другие клавиши для функций и мышь (по моим подсчетам, 6 цифр используются одновременно).
Мало того, что «контроллеры» различны, но, как сказал @ratchetfreak, каждая система обладает своей степенью производительности. Таким образом, та же самая игра может быть медленной и медленной на Xbox, но очень плавной на PS или ПК.
Также можно модернизировать ПК, в отличие от консольных игр, которые являются статичными до выхода новой версии. Какие тогда таблицы лидеров будут другими, так как требуется более новая версия игры (что означает другой сервер и базу данных и тому подобное)
Помимо этих различий, у вас также есть системные настройки, такие как скорость мыши, которая может быть увеличена выше, чем чувствительность джойстика (что, по крайней мере для меня, составляет самое большое преимущество компьютерных игр).
Я уверен, что это связано со многими другими факторами, но это было первое, что пришло в голову, когда я увидел этот вопрос. Извините за то, что я долго волновался, я был взволнован и выпалил так быстро, как мог.