Я ищу трехмерный физический движок с фиксированной точкой (базовая кинематика и разрешение обнаружения столкновений ... ничего особенного.)
Мне нужна математика с фиксированной запятой, потому что я хотел бы получить детерминированные результаты для целей воспроизводимости и высокой переносимости, потому что я ожидаю, что моя игра будет очень переносимой для таких устройств, как мобильные телефоны или портативные игровые приставки без блоков с плавающей запятой.