В настоящее время я занимаюсь разработкой относительно простой 2D-игры, ориентированной сверху вниз, для iPhone, и мне было интересно, какой самый простой способ создать карты для моей игры. Я подумал, что мне понадобится какой-нибудь визуальный редактор, который бы сразу же дал мне обратную связь и позволил бы мне размещать все объекты в мире именно там, где я их хочу. Затем я могу загрузить сохраненное представление о мире, который я создаю, в редакторе в моей игре.
Итак, я ищу простой редактор карт, который позволит мне сделать это. Все объекты в моей игре - это просто текстурированные прямоугольники, построенные из двух треугольников. Все, что мне нужно сделать, это расположить разные прямоугольники / объекты на карте и дать им текстуру. Я использую атласы текстур, поэтому было бы полезно иметь возможность назначать части текстур объектам. Затем мне нужно иметь возможность извлечь все объекты из сохраненного представления моих карт вместе с именем / идентификатором текстуры (атласа), которую они используют, и областью атласа текстуры.
Я смотрел на некоторые основанные на плитках редакторы карт, такие как Tiled и Ogmo, но, похоже, они не могут делать то, что я хочу. Какие-либо предложения?
РЕДАКТИРОВАТЬ: более конкретный пример: что-то вроде редактора уровней GameMaker, но затем с добавленной функцией экспорта в удобный формат.