На UX есть исчерпывающий вопрос о размерах кнопок сенсорного экрана . Рекомендуемый размер сильно зависит от вашей игры, но минимальный размер указан как 9-12 мм, около половины дюйма , и это зависит от размера пальцев.
Имейте в виду, что это руководство, и цена его игнорирования заключается в том, что ваши пользователи будут иногда использовать не то, что нужно.
В зависимости от вашей игры вам может потребоваться пойти больше, иногда намного больше, чем это минимальное руководство. Вот некоторые факторы, которые будут влиять на точность:
- Вам нужно быстро нажать? Быстрее значит менее точный
- Будут ли игроки использовать свои пальцы? Менее точный
- Ваши демографические опытные геймеры или моложе? Они могут иметь точность выше средней
- Будут ли ваши сенсорные зоны находиться рядом друг с другом или между ними будут промежутки? Пробелы облегчают использование
Вы также можете принять определенное количество ошибок ввода, если ваши игроки легко исправят свои ошибки. Рассматривать:
- Разрешение игрокам регулировать свой ввод после первого нажатия
- Добавить шаг подтверждения
- Добавить функцию отмены
- Добавьте четкую обратную связь во время ввода, чтобы показать, что игра думает, что вход будет
- Уменьшить влияние ошибок