Я ищу идеи, как реализовать следующие в 2D пространстве. К сожалению, я пока мало что знаю об искусственном интеллекте / поиске пути / автономном управлении.
Допустим, этот корабль может свободно двигаться, но у него есть масса и импульс. Кроме того, внешние силы могут повлиять на него (взрывы и т. Д.). Игрок может установить цель для корабля в любое время, и он должен достичь этой точки и остановиться.
Без физики это было бы просто, просто укажи направление и иди. Но как бороться с существующим импульсом, а затем останавливаться на месте? Я не хочу напрямую менять расположение корабля.
редактировать: просто чтобы прояснить, физика, связанная с математикой самого корабля не является проблемой.