Сегодня на работе у меня была дискуссия о том, как улучшить акустическое моделирование в помещении. Было высказано предположение, что по этому вопросу, по-видимому, было проделано очень мало работы, но в графике было сделано много тонн. Кроме того, было высказано предположение, что, поскольку звук и свет являются лишь формами волн, можно было бы использовать такие вещи, как трассировка лучей и радио, чтобы получить хорошее приближение.
В этот момент я начал думать о сферических гармониках, чтобы смоделировать это поведение. Вы можете одновременно выполнять зеркальные отражения, а также рассеяние звука, смоделированное как диффузные отражения. В качестве бонуса вы также получите препятствия, блокирующие передачу звука. Единственная проблема заключалась в том, как справиться с ослаблением нескольких частот. Конечно, это можно смоделировать, применив некоторую форму преобразования к звуковому спектру (FFT).
Во всяком случае, кто-нибудь знает какие-либо документы на эту тему, особенно о том, как это будет выполняться в режиме реального времени. В противном случае кто-нибудь получил какой-либо совет или полезную общую информацию?