Каковы различия между XNA 3.1 и 4.0? [закрыто]


17

Я был в отъезде от XNA пару месяцев и хочу вернуться к нему. У меня была игра, над которой я сейчас работаю, но она была сделана в XNA 3.1. Каковы различия между ними, и стоит ли обновлять?

Ответы:


21

Я бы сказал, что очень полезно обновить XNA до 4.0 (особенно, если вы хотите работать на Windows Phone 7)

Есть несколько изменений (не смешная сумма) между 3,1 и 4,0. Вот отличный сайт, который я добавил в закладки, который поможет вам! (это шпаргалка) XNA 3.1 до 4.0 CheatSheet


Ссылка мертва. Вот копия, хранящаяся в интернет-архиве: Шпаргалка XNA 3.1 до 4.0
Даниэль А.А. Пельсмакер

К вашему сведению, ссылка снова жива.
ToolmakerSteve

8

XNA 4 реструктурировала большую часть графического раздела XNA, также добавлена ​​поддержка более встроенных эффектов (в отличие от только BasicEffect). XNA 4 также отказалась от поддержки Zune и теперь поддерживает разработку Windows Phone 7 в режиме Reach. В прошлом году Шон Харгривз опубликовал множество постов для сравнения в своем блоге, например, http://blogs.msdn.com/b/shawnhar/archive/2010/03/12/reach-vs-hidef.aspx.


4

XNA4 представил DynamicSoundEffectInstance , который открывает ОГРОМНЫЕ двери для динамического звука.

РЕДАКТИРОВАТЬ:

Также обратите внимание, что у вас есть только до 7 февраля, чтобы представить игры XNA 3.1 для XBLIG. Смотрите этот пост .


1

Шон Харгривз отмечает здесь несколько серьезных изменений, а также новые функции и так далее. Обсуждение «что нового» в XNA 4.0 можно найти в документации по XNA на сайте MSDN . Вам придется оценить новые функции и изменения в контексте вашей текущей игры и посмотреть, стоит ли ее обновлять - конечно, я думаю, вы должны сделать это для новых игр.

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.