Я знаю , что есть разбивка Соник физики ежа нашли здесь , и мне было интересно, существует ли разбивку любой из игр Марио? Что-то похожее на это, но для Марио это то, что меня интересует!
Я знаю , что есть разбивка Соник физики ежа нашли здесь , и мне было интересно, существует ли разбивку любой из игр Марио? Что-то похожее на это, но для Марио это то, что меня интересует!
Ответы:
нашел подробное описание физики Марио:
http://forums.mfgg.net/viewtopic.php?p=346301 https://web.archive.org/web/20130807122227/http://i276.photobucket.com/albums/kk21/jdaster64/smb_playerphysics.png
Я не знаю о нарушении физики, но есть прокомментированные разборки, плавающие в Интернете. Romhacking.net , nesdev.parodius.com , Acmlm Board2 , SMWCentral и их форумы, вероятно, будут лучшими местами для получения такой информации. Разделы документа этих сайтов имеют достаточно информации, чтобы составить собственное руководство.
Ну, я знаю, что этот вопрос довольно старый, но так как я обнаружил, что этот сайт был выше в Google, чем фактический ответ, я решил опубликовать ссылку на это описание базовой физики падения в нескольких играх Mario.
Клод Комар (основатель Digipen, спонсируемый Nintendo) сказал мне, что в основном старший программист и старший гейм-дизайнер садились и корректировали магические числа, пока игровой дизайнер не был доволен.
Несколько лет назад Гамасутра сделал статью о физике Super Mario Galaxy ... вероятно, не то, что вам нужно, если вас больше интересуют 2d версии. Ссылка здесь: http://www.gamasutra.com/view/feature/3593/games_demystified_super_mario_.php
Существует Flash-клон Super Mario под названием «Super Mario Crossover», разработчик которого приложил немало усилий для клонирования реальной физики. Флэш-код должен быть легко переработан, чтобы вы могли получить реальный физический код (или, может быть, просто спросить разработчика).