Могу ли я использовать значки кнопок контроллера Playstation в моей игре?


10

В настоящее время я работаю над игрой, которая будет выпущена на ПК с поддержкой контроллеров, и я пытаюсь найти способ, как наилучшим образом представлять значки контроллеров в игре.

введите описание изображения здесь

Я предполагаю, что я не могу просто использовать значки контроллера Playstation или Xbox в моей игре, не имея сначала какой-либо формы лицензии (верно?).

Итак, как лучше всего передать что-то вроде «Нажмите X для взаимодействия» в компьютерной игре для контроллеров?


Я действительно надеюсь, что кто-то с юридическими знаниями или прямым опытом мог бы дать лучший ответ; Тем не менее, лучшая идея, которую я могу придумать, это показать ромб из четырех кнопок (общих для всех существующих контроллеров) без надписей и выделить одну из них. Я думаю, что у Microsoft может быть какой-то документ, одобряющий использование 360 кнопок, поэтому, по крайней мере, с этой стороной было бы легче справиться.
Katana314

Учитывая, что драйвер motioninjoy - это взлом (в отличие от драйвера контроллера XBox 360, одобренного Microsoft ), и контроллер ps3, конечно, запатентован, я бы сказал, что держитесь подальше от этого, и вместо этого используйте метки кнопок контроллера XBox 360.
бобобо

Да, я решил пойти на контроллер XBox вместо PS3.
Андреас Греч

Ответы:


8

В то время как буква X не защищен от копирования, специфический крест используется на контроллере, наряду с другими формами: введите описание изображения здесь, являются торговыми марками . Использование собственного искусства для представления кнопок (как на вашем примере изображения) должно быть в порядке при добросовестном использовании , особенно в именитном добросовестном использовании . Где квалификации для номинативного добросовестного использования являются одной из следующих ситуаций:

  • Продукт или услуга не могут быть легко идентифицированы без использования товарного знака (например, товарный знак описывает человека, место или атрибут продукта).
  • Пользователь использует только ту часть знака, которая необходима для идентификации (например, слова, но не шрифт или символ).
  • Пользователь не делает ничего, чтобы предложить спонсорство или поддержку со стороны владельца товарного знака. Это применимо, даже если номинативное использование является коммерческим, и тот же тест применяется к метатегам.

В этом случае вы не пытаетесь использовать символы как свои собственные, а вместо этого прямо ссылаетесь на кнопки Sony с торговой маркой, которые, вероятно, подпадают под первую категорию.

Если вы не уверены, поговорите с адвокатом. Если вы принимаете советы от кого-то в Интернете, поговорите с адвокатом.


+1 Спасибо за ваш ответ @ Byte56, это было именно то, что я искал.
Андреас Греч
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.