Сетевой мультиплеер становится все более важным фактором в моем решении о покупке игр. Хотя это может быть только я, похоже, что люди в целом любят играть в игры с другими людьми. Игры в соцсетях являются хорошим индикатором этого, хотя я не считаю эти мультиплееры по большей части. Они указывают на то, что людям нравится иметь возможность хотя бы частично делиться друг с другом своим игровым опытом.
Когда я ищу новую игру, мне интересно, чтобы она была многопользовательской онлайн, чтобы я мог играть с моими друзьями. Сейчас у меня нет друзей на вечеринки в локальной сети, так что это лучший способ связаться с ними. По мере того, как возраст среднего геймера увеличивается ( средний возраст самого частого покупателя игр составляет 35 лет ), вероятность иметь друзей постоянно (как мы делали в школьные годы) уменьшается (или, может быть, это просто мне еще раз?). Многопользовательский онлайн позволяет нам оставаться на связи. Я за то, что сижу и играю в одиночную игру, но еще лучше, когда я тоже могу пригласить друга сыграть.
Люди не будут покупать вашу игру, потому что в ней есть многопользовательская онлайн-версия. Если они ищут тип игры, которую вы делаете, и они заинтересованы в вашей игре, многопользовательский режим через Интернет не отговорит их.
Кроме того, мультиплеер через Интернет означает увеличение продаж для вас. Теперь вместо двух человек, играющих в одну копию игры, у вас есть два человека, играющих в две копии игры вместе.
В целом, я думаю, что добавление в игру многопользовательской онлайн-игры скорее увеличит продажи, чем добавление какой-либо другой отдельной функции. Благодаря возможности удвоить объем продаж для людей, совершающих совместные покупки, и возможности добавления пакетных предложений для нескольких копий.
Но стоит ли это того? Это решать вам. Возможно, на данный момент вы можете иметь в виду многопользовательскую онлайн-игру и проектировать ее так, как будто она есть, но сохраните ее на потом .
Статья, связанная с этой темой: Важность многопользовательских игр
И важность локального мультиплеера тоже: важность разделения экрана, кооператива и в основном всех оффлайн многопользовательских игр