Я понимаю, что в проекте XNA для XBox 360 будет использоваться специализированная версия .NET Compact Framework. Но скажем, я хочу выпустить как для XBox 360, так и для Windows.
Будет ли версия XBox (с использованием компактного фреймворка) работать, если она распространяется для Windows, или мне нужно будет перестроить ее на основе обычного фреймворка (или не-Xbox CF) для распространения?