Это широко варьируется. Бейсбольный стадион - 8 цифр для названия с большим бюджетом ("AAA") в эти дни ... то есть от 10 до 100 миллионов (долларов США). Но многое зависит от того, как вы считаете, и есть множество исключений.
Вот хороший способ угадать:
1) Сколько человек в команде? Небольшая команда - около 20-30 человек, большая команда - несколько сотен. Посмотрите на кредиты нескольких игр, которыми вы владеете (либо на экране «Кредиты» в главном меню, если оно есть, либо в конце инструкции… или просто зайдите на сайт www.mobygames.com).
2) Какова была продолжительность разработки? Типичный диапазон развития ААА составляет 2-5 лет.
3) Где он был разработан? Игры, сделанные в Сан-Франциско, будут стоить дороже, чем в Денвере. Посмотрите обзор заработной платы IGDA, скорректируйте стоимость жизни в этом районе и сократите ее на небольшую величину, потому что обзор зарплат слегка завышен.
Если вы имеете в виду игру определенного типа, найдите несколько похожих игр (того же жанра, сравнимые производственные показатели), и вы, вероятно, сможете исследовать все три вышеперечисленных предмета на предмет похожего названия.
Затем умножьте: размер команды (количество человек) X продолжительность разработки (годы) X средняя годовая зарплата разработчика ($ / год). Это дает вам базовую стоимость разработки в платежной ведомости.
Пример для маленькой игры: 20 человек X 2 года X 40 000 долларов США / год = 1,6 млн долларов США Пример для большой игры: 200 человек X 5 лет X 60 000 долларов США / год = 60 миллионов долларов США
А как насчет других «операционных» расходов (офисные помещения, компьютерное оборудование и программное обеспечение, электричество, оплата труда и т. Д.)? По оценкам, примерно 25% от общей стоимости разработки, остальные 75% - заработная плата. Поэтому умножьте приведенный выше показатель на дополнительные 4/3, чтобы получить окончательную оценку стоимости разработки.
Если вы хотите включить расходы на издателя (производство, распространение, рекламу), приблизьте их к стоимости разработки, поэтому умножьте свою цифру на 2, чтобы получить итоговую общую стоимость игры.
Подсказка: в следующий раз вы услышите, как кто-то жалуется на то, что видеоигры настолько дороги, потому что они стоят 60 долларов, напомните им, что маленький пакет в их руке стоил намного больше, чем 60 долларов :).