Я пытаюсь создать игру для проекта, который у меня есть. Основная идея:
3 типа героев
3 статистики на героя
Здесь нет уровней, поэтому различия должны быть указаны в статистике.
Логика боя. Логика боя заключается в том, что type1hero имеет хорошие шансы на победу type2hero, type2hero имеет хорошие шансы type3hero, а type3hero имеет хорошие шансы на победу type1hero.
Больше недели я пытаюсь найти формулу на основе статистики, которая позволит мне это исправить, но я не могу, я вчера вмешивался в цифры, и это было прилично, но я не могу извлечь формулу из этого.
Не могли бы вы мне помочь или дать подсказки о том, как мне начать создавать формулы для игр не уровня Lvl, которые соответствуют логике боя?
x > y ∧ z > x ∧ y > z
крайней мере, не в основных математиках, которые я знаю и использую.