Я пытаюсь составить список игровой механики , под которой я подразумеваю высокоуровневую / мета-игровую механику, такую как Сотрудничество, Управление ресурсами, Шанс и Манипулирование временем, а не низкоуровневую механику, такую как бег, прыжки по лестнице и т.д.
Есть ли у кого-нибудь какие-либо предложения или может указать мне на хорошие существующие списки? Мой список WIP уже оказался весьма полезным для меня в том, как я думаю об играх.