Я полностью согласен с тем, что это может быть только я, но я не могу не заметить, что я никогда не становился зависимым от каких-либо 3D-игр магнатов или городских зданий, но я стал зависимым от многих старых игр 2D-магнатов.
Вот несколько примеров из многих. Я играл в 1701 году нашей эры, и, хотя это было хорошо, я не очень понял. Все же я только что нашел свою десятилетнюю копию Zeus: Master of Olympus , и мне трудно оторваться от этой игры. Или подумайте о «Американских горках». Каждый раз, когда я играю в первую или вторую, я, по крайней мере, временно зависим от игрового процесса. Но я никогда не чувствовал такого чувства к третьему.
Я не имею ничего против 3D-графики. Просто игры 3D-магнатов почему-то не работают для меня. Я не могу понять, почему.
Итак, мой вопрос состоит из двух частей:
- (1) Я действительно одинок в этом чувстве или другие чувствуют то же самое? Чувствует ли это большинство?
- (2) Какие могут быть причины для этого? Существуют ли законные преимущества в разработке 2D игр для магнатов по сравнению с 3D? Может ли это быть так просто, как разработка 2D позволяет уделять больше времени настройке игрового процесса, или здесь есть что-то более глубокое?
Для записи, я не думаю, что это результат ностальгии. Например, хотя я купил Zeus, когда он вышел, я по какой-то причине никогда не играл в него до недавнего времени. Это для меня новая игра.