Я нахожусь в Латвии (которую рынок Android не поддерживает как страна для продажи приложений), и я думаю о лучшем способе монетизации моего приложения. До сих пор я придумал эти варианты:
- Притворись, что я из поддерживаемой страны. Получить там банковский счет и т. Д.
- Используйте PayPal для покупок в приложении. Игрок получает, скажем, первые 10 уровней бесплатно, но затем ему предлагается заплатить 0,99 $ за оставшуюся часть игры. Недостаток: игрокам может быть неудобно вводить данные PayPal в приложение. Android market тоже может не понравиться.
- Сделать приложение бесплатным и зарабатывать на рекламе. Давайте сделаем некоторые подсчеты здесь: скажем, я получаю 1 млн бесплатных загрузок, каждый пользователь во время воспроизведения будет видеть 10 баннеров, поэтому 10 м / 1000 * 0,3 составляет около 33 тыс. Долларов, если мы используем AdMob с их 0,3 $ на 1000 показов. С другой стороны, если мы используем PayPal и покупки внутри приложения, нам нужен коэффициент конверсии> 3%, чтобы обойти это.
Что я должен делать?
Изменить : Из того, что я только что прочитал по всей сети, похоже, что рекламодатели будут сильно менять цену за тысячу показов, не сообщая вам. Использование покупок в приложении PayPal, по крайней мере, позволит вам контролировать денежный поток.