В зависимости от того, хотите ли вы позже сделать эту профессию своей профессией (я просто собираюсь предположить, что вы думаете об этом, и это не просто хобби), вот что я нашел чрезвычайно эффективным:
- Начните с малого
Это было сказано ранее, но я скажу это снова - начните с маленьких кусочков, ознакомьтесь с движком, фреймворком, инструментом или программой. Как только вы поняли основы -> иди больше.
- Узнайте все
Это может показаться немного экстремальным, но я имею в виду как можно больше узнать о КАЖДОМ аспекте разработки игры - независимо от того, являетесь ли вы программистом, художником или дизайнером. Знание конвейера является ключом к созданию вещей наиболее эффективным способом. Если вы реализуете оружие -> проектируйте его, разрабатывайте, моделируйте, реализуйте, кодируйте! Очевидно, вам не нужно быть концептуальным художником, дизайнером и ботаником-разработчиком, но вы должны быть знакомы со всеми инструментами этого процесса и понимать каждый шаг создания. Кроме того, посетите игровые веб-сайты для получения новостей и обновлений в бизнесе - gamasutra.com, kotaku и т. Д., У всех есть отличные статьи на темы бизнеса и техники. Не ограничивайте себя только одной областью развития - впитайте ВСЕ знания, которые вы можете получить :)
- Часто терпят неудачу, терпят неудачу сильно.
Ты будешь сосать то, что делаешь. В начале. Это всегда так (поверьте мне, я знаю.: D), но будет только лучше, если вы продолжите идти и НИКОГДА не перестанете искать способы улучшить свою работу. Интернет является отличным источником учебников, ссылок и помощи. Вы никогда не будете по-настоящему застревать, так что принимайтесь за сумасшедшие идеи, терпите неудачу, учитесь на своих ошибках и становитесь более задиристыми в этом процессе.
- Поговори с людьми!
Хотя Интернет является отличным источником информации, вам нужно иметь дело с ЛИЧНОЙ обратной связью на работе ALOT. Так что улучшение ваших мягких навыков также важно. Если у вас еще нет наставника или вы вообще не знаете слишком много людей, работающих в отрасли, вам следует осмотреть свой район, чтобы встретиться с независимыми разработчиками, пойти на конгрессы и проверить другие мероприятия, на которых вы можете начать строить личная сеть знаний и контактов. Это также помогает создавать что-то с другими людьми - самоучка - это здорово, но разработка игр - это командная игра, поэтому проверьте форумы на предмет хобби-проекта - например, Epic Forum для проектов UDK, форумы Unity или даже CryEngine Forums - все три из этих двигателей широко распространены, там есть куча талантливых людей, работающих над сайд-проектами, и они
Я думаю, что это в значительной степени все советы, которые я могу дать. Я надеюсь, что это помогло вам в некотором роде :)