Предположим, у вас есть хороший способ перемещения ваших 2D-частиц для имитации жидкости (например, воды). Любые идеи о том, как это сделать?
Это для 2D-игры, где перспектива со стороны, как это . Вода будет содержаться в коробках, которые можно разбить, чтобы позволить ей упасть и взаимодействовать с другими объектами. Самый простой способ, который приходит мне в голову - это использовать маленькое изображение для каждой частицы. Мне интересно услышать больше способов отрисовки воды.