Что случилось с журналом разработки игр?


17

Длинное заявление миссии от его вебсайта заявляет:

Отсутствие исследований по конкретным играм не позволило многим в академическом сообществе принять разработку игр как серьезную область изучения. Журнал разработки игр (JOGD), тем не менее, предоставляет столь необходимую, рецензируемую среду коммуникации и смысл серьезных научных исследований, сосредоточенных исключительно на вопросах, связанных с игрой. JOGD предоставляет средство для распространения исследований и выводов, присущих индустрии разработки игр. Это выход для рецензируемых исследований, который поможет оценить работу и получить признание для изучения разработки игр академическим сообществом. JOGD будет служить как индустрии разработки игр, так и академическому сообществу, представляя передовые, оригинальные исследования и теоретические основы, которые детализируют самые последние результаты в смежных академических дисциплинах, аппаратном обеспечении,

Журнал разработки игр был создан в 2003 году. Трудно найти какую-либо информацию о проблемах, но, по моим оценкам, четыре выпуска в год выпускались где-то в 2005 или 2006 году. У него была хорошая редакционная коллегия профессоров колледжей и основатель-редактор от Ubisoft. Список статей выглядит хорошо. Цена была разумной.

Так, что случилось с этим? Его сайт недавно вышел из строя, но вы можете увидеть последнюю версию Archive.org .

Главный редактор - профессор в моей школе, поэтому я собираюсь спросить его лично через неделю или две, но я подумал, что увижу, что вы могли бы узнать об этом в первую очередь. Конечно, я обязательно добавлю ответ с его официальным словом по этому вопросу в то время.


1
Когда вы говорите с ним, вы также можете упомянуть, что персональная страница, на которую он указал в его биографии (rmichaelyoung.com), больше не существует.
Ларри Смитмиер

1
Любое слово о том, что случилось с этим? У вас была возможность поговорить с вашим инструктором?
Ларри Смитмиер

Ну, я не смог его поймать. Я отправил ему электронное письмо несколько дней назад, но он, очевидно, проигнорировал его (он очень занятой парень, но меня все равно удивляет, что он проигнорирует студенческое электронное письмо).
Рикет

Вы пытались изучить / спросить Чарльз Ривер Медиа о журнале?
lathomas64

1
Чарльз Ривер Медиа была приобретена Сенажем в какой-то момент. Интересно, прекратилась ли публикация, когда это произошло?
Тим Холт

Ответы:


9

Я представил концепцию «Журнала разработки игр» Чарльзу Ривер Медиа после того, как мы увидели успех в нескольких книгах «Game Programming Gems». В то время мы начинали наблюдать рост числа школ, предлагающих курсы по разработке игр, или, по крайней мере, заинтересованы в их предложении. Мы нигде не могли найти, чтобы профессора в этих учреждениях могли успешно публиковать исследования, и можно ли их считать аккредитованным журналом, который способствовал бы их требованиям к владению. Конечно, там были такие места, как SIGCHI и SIGGRAPH, но ничего особенного не было нацелено на игру, и обе эти организации в то время были лишь немного заинтересованы в разработке игр. Так что это была идея для журнала, чтобы быть местом, где можно опубликовать ценные исследования,

К сожалению, этого не должно было быть. Нам нужно, чтобы журнал публиковал определенное количество томов в год в течение нескольких лет, чтобы он мог получить статус аккредитованного журнала. Между проблемами, которые заставляли учреждения покупать его, и проблемами, которые заставляли всех нас, кто был так занят, сосредоточиться на этом, у нас были трудности с постоянным темпом публикации. Я огорчен этим в ретроспективе, поскольку я все еще чувствую, что это был бы чрезвычайно ценный ресурс, и люди, работающие над ним, были отличной командой.


Действительно неудачно. Все сообщество извлекло бы выгоду из такого ресурса. Может быть, вы выбрали неудачное время для запуска такой инициативы? Может быть, сейчас, когда разработка игр начинает видеть все большую и более широкую аудиторию заинтересованных пользователей и программистов, настало бы лучшее время?
Койот

Привет и добро пожаловать, Марк! Я надеюсь, что вы планируете остаться на Gamedev SE. Мне очень нравятся твои книги;)
Bartek Banachewicz

6

К сожалению, издатель Charles River Media принял решение прекратить печатать журнал.

Однако существуют и другие, более специфичные для данной области журналы для разработки игр (например, журналы об искусственном интеллекте, сетях и т. Д. - один из специфических аспектов разработки игр).

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.