Этот вопрос на самом деле мне интересно. Я заключил сделку с музыкальным продюсером, который впоследствии стал моим близким другом. Мы согласились на 7% от общего дохода от проданных игр.
Мы нашли это справедливо, потому что путь, если мы оба поставить большой объем работы в проекте, но копии не продаются, то я не X количество долларов из кармана. Просто его время и мое.
Но тогда, наоборот, если игра в вопросе сделал миллионы (Пфф, я хочу), то мы оба получить очень приличную сумму единовременно. Мы также учли разницу в часах работали над проектом. Он будет работать над проектом около 1 часа в мои 10, примерно - так чистое время бухгалтерского скорость казалось справедливым также.
Если вы приобретаете свои материалы на коммерческом веб-сайте, то, скорее всего, вы ищете единый платеж за права конкретного трека. Около $ 600-1500, вероятно, разумно. Многие лицензии также расширяются. Таким образом, что-то вроде 300 долларов за игру с распространением 3000 копий, но 1000 долларов за игру с распространением 100 000 копий.
Это зависит от размера вашего рынка и вашего бюджета, а также вашего источника.