Большую часть разработки игр (дизайн игры, искусство, программирование и т. Д.) Может выполнять один человек с относительно небольшим оборудованием: игровому дизайнеру нужны карандаш и бумага, художник Photoshop или Paint, программист, ноутбук и компилятор.
Звук другой: внешние шумы - большая проблема, звуковые эффекты не могут быть сделаны с помощью инструментов, а небольшие ошибки легко приводят к катастрофе.
Я вижу, как крупные компании с большими студиями и бюджетами делают это.
Как я могу сделать это как инди-мужчина?
Должен ли я синтезировать все? Записать звуки и купить какую-нибудь сумасшедшую программу для их редактирования?