Я пытаюсь сделать простую игру, в которой запускается космический корабль, а затем на его путь влияет гравитация планет.
Аналогично этой игре: http://sciencenetlinks.com/interactives/gravity.html
Я хотел бы знать, как повторить эффект, который планеты оказывают на космический корабль в этой игре, чтобы космический корабль мог «зацикливаться» на планете, чтобы изменить направление.
Мне удалось достичь некоторых фиктивных результатов, когда космический корабль зацикливается в огромном эллипсе вокруг планеты или лишь незначительно зависит от силы тяжести планеты с использованием Векторов.
Заранее спасибо.
PS У меня большой опыт программирования, но я не имею никакого отношения к разработке игр.