В моей школе у нас есть несколько магистров, изучающих ИИ, и они делают это с помощью движка Unreal. Они соединяются со студентом-искусствоведом, который делает несколько 3D-моделей (они, конечно, не должны быть модными), а затем они работают над магией ИИ в UnrealScript и редакторе Unreal, и в итоге получают что-то функциональное, что можно изучать и использовать , В конце концов, это конечная цель ИИ: настоящая игра или прототип, демонстрирующий концепцию ИИ. Потому что все меньшее - это просто концепция, а не демонстрация.
Я полагаю, вы могли бы заменить любой движок на Unreal; Unity, конечно, очень популярен, и движок Source от Valve также делает некоторые замечательные вещи для ИИ. Я думаю, что конечный результат заключается в том, что вам нужно использовать все промежуточное программное обеспечение, которое вы можете, чтобы вы могли пройти фундамент и быстро приступить к тестированию концепций ИИ.
Многие из ваших вопросов очень индивидуальны. Вам может потребоваться несколько примеров одной концепции ИИ каждый, или вам может потребоваться один большой мир песочницы ИИ, в котором все виды ИИ бегают вокруг. Это действительно зависит от того, что именно ты делаешь или показываешь.
Также, в идеале, в качестве портфолио должно быть исполняемый файл и видео, которые должны показать все, что вы хотите показать в течение нескольких минут.
Это не вопрос, так что да! Также я бы порекомендовал создать личный веб-сайт, чтобы вы могли направить их на него или даже показать на собеседовании, если в комнате есть компьютер. Убедитесь, что веб-сайт является настолько стандартным, насколько это возможно; используйте HTML5-видео и Flash (с любым браузером, с которым совместим браузер) и делайте снимки экрана на случай, если компьютер настолько заблокирован, что ни один из них недоступен. Также, если у вас есть портативное устройство для воспроизведения видео (iPod, телефон и т. Д.), Загрузите видео из своего портфолио и принесите! В собеседовании без компьютера не может быть ничего более впечатляющего, чем вытащить ваше устройство для вставки и показать собеседнику вашу работу.
Кроме того, одно последнее замечание: между красивым и изысканным есть большая разница. Это не должно иметь звездную графику; но графика, которая там есть, должна, по крайней мере, выглядеть законченной, а не заполнителями, без сбоев или ошибок и т. д. Только потому, что это не должно быть изобразительным искусством, не означает, что это не должно выглядеть как готовый прототип, готовый для представления ,