http://www.wizards.com/default.asp?x=d20/oglfaq/20040123i
Это с сайта Wizards of the Coast относительно OGL и программного обеспечения.
Q: Чтобы я мог сделать игру?
A: Конечно. Помните, однако, что вы не можете использовать какую-либо идентификацию продукта с OGL или заявлять о совместимости с чем-либо. Таким образом, вы не можете сказать, что ваша игра является Системной игрой d20 или использует правила D & D, или назовите ее « Подземный полз Эльминстера» .
Однако дальше вниз по странице говорят, что вы не можете сделать интерактивную игру ?! А?
Ключевыми компонентами игр являются цели, правила, задачи и
взаимодействие .
http://en.wikipedia.org/wiki/Game
Далее однако:
Авторское право не защищает идею игры, ее название или название, а также способ или способы игры в нее. Кроме того, авторские права не защищают идеи, системы , методы, устройства или товарные знаки, связанные с разработкой, мерчендайзингом или игрой в игру. Как только игра обнародована, ничто в законе об авторском праве не мешает другим разрабатывать другую игру, основанную на аналогичных принципах. Авторское право защищает только особую манеру выражения автора в литературной, художественной или музыкальной форме.
Материалы, подготовленные в связи с игрой, могут быть защищены авторским правом, если они содержат достаточное количество литературных или изобразительных выражений. Например, текстовое содержимое, описывающее правила игры, или изображение, отображаемое на игровой доске или в контейнере, может быть зарегистрировано.
От:
http://www.copyright.gov/fls/fl108.html
Похоже, что WoTC немного обманывает законность. Вы можете создать игру под названием Dungeons and Dragons (title), но она не может выглядеть как заголовок dungeons and Dragons, который является торговой маркой или содержит любые другие отличительные черты элементов WotC с торговой маркой, т.е. определенных монстров, настроек, персонажей.
WOTC, возможно, запатентовал игровую систему Dungeons and Dragons, но похоже, что они запатентовали только волшебную систему сбора и все системы коллекционных карточных игр, так или иначе не зная , как это работает ...
http: //search.usa Пра / поиск? utf8% = E2% 9C% 93 & филиал = web-sdmg-uspto.gov & запрос = волшебники + в + с + побережья & идти = Go
Также может показаться, что они не могут запатентовать правила DnD, если они этого еще не сделали, так как кажется, что вы не можете запатентовать что-либо после того, как прошел год после того, как вы опубликовали это публично.
http://boardgamegeek.com/thread/493249/mythbusting-game-design-and-copyright-trademarks-a
Хотя большую часть информации я читаю, говорит, что побеждает парень с большинством адвокатов Я собираюсь запатентовать эту систему, поэтому каждый раз, когда побеждает кто-то с большим количеством адвокатов, они должны платить мне гонорары.
Что касается WotC чрезмерно сутяжнической, единственные примеры , которые я читал были , когда какой - то парень выпустил первые фотографии своих нового MTG карт, один парень сделал версию порно ДНА с помощью d20 и WotC сказал , что мы не хотим , чтобы связанные с d20 , так он убрал логотип d20 и выпустил его под OGL, который отличается от d20.
http://en.wikipedia.org/wiki/D20_System
Итак, вы можете создать игру, похожую на dnd, используя OGL, даже если она не разрешает игры (если вы запрещаете интерактивную игру, вы фактически запрещаете все игры, поскольку интерактивность является ключевым компонентом игры), но вам необходимо изменить имена наиболее узнаваемых днд. Но веб-сайт WotC, похоже, путает OGL с торговой маркой d20, так что я тоже сделал это изначально. Это может быть намеренным, чтобы отговорить людей от создания компьютерной игры на основе OGL.
Вы можете сделать игру любого типа на основе OGL, но не на d20. Все в этих системных справочных документах (SRD) является OGL:
http://www.wizards.com/default.asp?x=d20/article/srd35
Дополнительная информация:
http://www.wizards.com/default.asp?x=d20/oglfaq/20040123d.
Внизу они даже говорят, что не могут охранять авторские права на игру, а на полпути говорят, что вы можете создавать любой тип контента, используя OGL. Главное правило - вы должны четко указать где-то в своем игровом дистрибутиве, какой контент является OGL, и вы не можете использовать контент d20, но SRD из приведенной выше ссылки покрывают почти все правила, которые вам все равно нужны.
Кстати, я делаю игру из SRD в Unity. Первый шаг - генератор символов, который в основном делается.