Я заметил, что некоторые программисты ставят перед собой задачи, чувствительные ко времени, обычно в области «написать игру типа X с указанием количества времени Y» или «написать X количество игр, дающих только Y времени для каждой». Каковы ощутимые преимущества для настройки вашего рабочего процесса на некоторое время для быстрого кодирования? Такое чувство, что вам нужно поменять эффективный код, чтобы что-то сделать быстро. И я полагаю, что добавление финального слоя блеска не является большим приоритетом в этих задачах, поэтому можно использовать программист.
Несколько лет назад я сделал несколько простых прокручивающих 2D-шутеров и головоломки, и по глупости удалил большую часть своего кода. Так что теперь мне интересно использовать метод скоростного кодирования, чтобы снова сделать пару простых вещей и больше погрузиться в игровую логику.