Я пытаюсь создать свою первую игру для Android, и в настоящее время я пытаюсь выяснить (с кем-то, кто будет рисовать, а с другим программистом), какой лучший способ создать анимацию. (Анимация, такая как перемещение персонажа и т. Д.)
Сначала дизайнер сказала, что она может рисовать объекты / персонажей и анимировать их с помощью вспышки, чтобы ей не приходилось рисовать каждый кадр действия. Другой программист и я не слишком много знаем Flash, поэтому я предложил извлечь все изображения из Flash-анимации и заставить их появляться одно за другим, когда анимация должна начаться.
Он сказал, что это потребует слишком много ресурсов процессора, и я склонен с этим согласиться, но я не совсем понимаю, как мы должны делать плавные анимации, если это не слишком сложно для оборудования и, по возможности, не требует дизайнер рисует каждый кадр в Adobe Illustrator.
Может ли опытный разработчик игр для Android помочь мне сбалансировать это, чтобы мы могли перейти к другим частям игры, поскольку я понятия не имею, каков лучший способ создания анимации.