Некоторое время я присматривался к функциональным языкам программирования, но сейчас не решаюсь их освоить. Но я думаю, что пришло время, по крайней мере, начать смотреть в этом направлении, чтобы убедиться, что я готов ко всему.
Я видел разговоры о Haskell, F #, Scala и так далее. Но я не имею ни малейшего представления о различиях между языками и их сообществами, и меня это особо не волнует; кроме как в контексте разработки игр.
Итак, с точки зрения разработки игр, какой функциональный язык программирования имеет больше всего возможностей для программирования игр? Например, существуют ли функциональные библиотеки / движки / фреймворки для разработки игр или графические движки для функциональных языков? Есть ли язык, который лучше обрабатывает определенные структуры данных, которые обычно используются в разработке игр?
Итог: какой функциональный язык программирования лучше всего подходит для функционального программирования игр и почему?
Я верю / надеюсь, что этот вопрос объявит лучший язык, поэтому я не отметил его CW, несмотря на его субъективную тенденцию.